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Playmarker Light Grey
3,51 € TVA incl.
Le Playmarker Light Grey (AKM005) est un marqueur de peinture acrylique à l'eau d'AK Interactive conçu spécifiquement pour les modélistes et les joueurs de wargames. Sa formule acrylique à haute couverture adhère sur le plastique, la résine, le métal et le bois, sèche rapidement et résiste à la manipulation, à l'eau et à la chaleur. Une solution propre et précise pour peindre sans pinceau quand tu as besoin de rapidité et de contrôle.
Spécifications techniques
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Référence | AKM005 |
| Couleur | Light Grey |
| Type de produit | Marqueur de peinture (Playmarker) |
| Base | Acrylique à l'eau |
| Volume approximatif | ~5 ml |
| Pointe | Feutre type pinceau |
| Finition | Satinée |
| Séchage | Rapide |
| Résistance | À l'eau, à la chaleur et à la manipulation |
| Surfaces compatibles | Plastique, résine, métal, bois |
| Compatible avec les vernis | Oui (mat, satiné, brillant) |
À quoi sert-il
Le Playmarker Light Grey est un gris clair polyvalent qui trouve sa place dans une multitude de projets. Sa finition satinée et sa haute couverture le rendent particulièrement utile comme couleur de base, pour les zones de lumière ou pour les détails qui requièrent de la précision sans avoir à sortir l'aérographe ni à préparer la palette.
- Peinture de figurines de wargame : bases rapides, zones de lumière et détails sur les boucliers, armures ou équipements.
- Maquettes de véhicules militaires et d'aéronefs : surfaces métalliques peintes, fuselages, panneaux intérieurs et pièces en plastique.
- Dioramas et figurines : application précise sur des éléments architecturaux, pierres, béton ou vêtements aux tons neutres.
- Cosplay et SFX : retouche ponctuelle de pièces imprimées en 3D, pièces en résine ou accessoires nécessitant un gris neutre.
- Esquisses et tests de couleur : vérifier les compositions chromatiques avant de les transposer sur la pièce définitive.
- Modélisme ferroviaire et architectural : façades, voies, structures métalliques et éléments urbains.
Comment l'utiliser
- Préparation de la surface : assure-toi que la pièce est propre, sèche et exempte de graisse. Il est recommandé d'appliquer une couche d'apprêt blanc avant d'utiliser un Playmarker pour obtenir une couverture maximale et une fidélité des couleurs optimale.
- Amorcer le marqueur : agite bien le Playmarker avant de l'utiliser. Appuie doucement la pointe sur une surface de test jusqu'à ce que la peinture s'écoule de manière uniforme vers la pointe en feutre.
- Application : applique la couleur directement sur la pièce avec des traits doux et contrôlés. La pointe type pinceau permet de travailler aussi bien les grandes surfaces que les petits détails. La peinture peut être appliquée en couches et estompée lorsqu'elle est encore humide pour obtenir des transitions et des effets de mélange.
- Couches supplémentaires : une fois la première couche sèche, tu peux appliquer des couches successives pour augmenter la couverture ou travailler les lumières et les ombres. Le séchage rapide accélère ce processus.
- Effets de vieillissement : lorsque la peinture est complètement sèche, tu peux appliquer n'importe quel produit de weathering sans risque de soulever la couleur de base.
- Vernissage : si tu souhaites modifier la finition ou protéger la pièce, applique un vernis mat, satiné ou brillant sans problème. Le film de peinture ne sera pas endommagé.
- Nettoyage : s'agissant d'une peinture acrylique à l'eau, nettoie la zone de travail à l'eau pendant que la peinture est encore fraîche. Remplace la pointe en feutre lorsqu'elle est usée ou contaminée.
Conseils d'utilisation
Obtiens de meilleurs résultats avec un apprêt blanc
AK Interactive recommande de toujours utiliser un apprêt blanc avant d'appliquer les Playmarkers. Le Light Grey, étant un ton clair, apprécie particulièrement cette étape : la couverture est plus uniforme dès la première couche et la couleur obtenue est plus fidèle au ton réel du marqueur.
Estompe pendant que la peinture est encore humide
La formule acrylique à l'eau permet de travailler la peinture en humide. Si tu appliques le Playmarker Light Grey sur une zone et que tu passes immédiatement la pointe d'une autre couleur ou un pinceau propre et humide sur le bord, tu obtiendras des transitions douces sans avoir besoin d'un aérographe. C'est une technique rapide et efficace pour simuler l'éclairage ou l'usure.
Remplace la pointe pour conserver la couleur propre
La pointe en feutre est. Si tu as mélangé des couleurs directement sur la pièce ou si la pointe a absorbé le pigment d'une autre couleur, remplace-la avant de continuer. Tu garderas ainsi le Light Grey propre et sans contamination chromatique pour les utilisations suivantes.
Questions fréquentes
Peut-on utiliser ce type de marqueur sur n'importe quelle surface ?
Le Playmarker Light Grey (AKM005) adhère bien sur le plastique, la résine, le métal et le bois. Sur les surfaces poreuses ou très lisses, l'utilisation d'un apprêt améliore considérablement l'adhérence et la durabilité de la finition.
La peinture du marqueur résiste-t-elle à la manipulation une fois sèche ?
Oui. La formule acrylique du Playmarker Light Grey est résistante à l'eau, à la chaleur et à la manipulation une fois complètement sèche. Pour les projets qui seront soumis à une utilisation intensive, il est recommandé de protéger la pièce avec une couche de vernis.
Peut-on appliquer du weathering par-dessus sans soulever la couleur de base ?
Oui. Une fois sèche, la peinture du Playmarker Light Grey supporte sans problème l'application de produits de vieillissement, de lavis, de pigments et d'autres effets. Il n'est pas nécessaire de s'inquiéter de soulever la couche de base pendant le processus de weathering.
La finition satinée peut-elle être modifiée avec un vernis ?
Tout à fait. Le Playmarker Light Grey a une finition satinée due à la nature de ses pigments, mais il accepte tout type de vernis (mat, satiné ou brillant) sans que le film de peinture soit endommagé. Applique le vernis une fois que la peinture est sèche.
Faut-il agiter le marqueur avant de l'utiliser ?
Oui. Avant chaque session de peinture, agite le Playmarker Light Grey pendant quelques secondes pour homogénéiser la peinture à l'intérieur. Ensuite, appuie doucement la pointe sur une surface de test jusqu'à ce que la couleur s'écoule de manière uniforme.