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Playmarker Light Grey
3,51 € IVA incl.
Disponible solo en web y en la tienda de Fuenlabrada.
El Playmarker Light Grey (AKM005) es un rotulador de pintura acrílica al agua de AK Interactive diseñado específicamente para modelistas y jugadores de wargames. Su fórmula acrílica de alta cobertura se adhiere a plástico, resina, metal y madera, seca rápido y resiste el manejo, el agua y el calor. Una solución limpia y precisa para pintar sin pincel cuando necesitas rapidez y control.
Especificaciones técnicas
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Referencia | AKM005 |
| Color | Light Grey |
| Tipo de producto | Rotulador de pintura (Playmarker) |
| Base | Acrílica al agua |
| Volumen aproximado | ~5 ml |
| Punta | Fieltro tipo pincel |
| Acabado | Satinado |
| Secado | Rápido |
| Resistencia | Al agua, al calor y al manejo |
| Superficies compatibles | Plástico, resina, metal, madera |
| Compatible con barnices | Sí (mate, satinado, brillante) |
Para qué se usa
El Playmarker Light Grey es un gris claro versátil que tiene cabida en multitud de proyectos. Su acabado satinado y su alta cobertura lo hacen especialmente útil como color base, para zonas de luz o para detalles que requieren precisión sin montar el aerógrafo ni preparar la paleta.
- Pintura de miniaturas de wargame: bases rápidas, zonas de luz y detalles en escudos, armaduras o equipamiento.
- Maquetas de vehículos militares y aeronaves: superficies metálicas pintadas, fuselajes, paneles interiores y partes plásticas.
- Dioramas y figuras: aplicación precisa en elementos arquitectónicos, piedras, hormigón o ropa de tonos neutros.
- Cosplay y SFX: retoque puntual de piezas impresas en 3D, piezas de resina o accesorios que requieren un gris neutro.
- Bocetos y pruebas de color: comprobar composiciones cromáticas antes de trasladarlas a la pieza definitiva.
- Modelismo ferroviario y de arquitectura: fachadas, vías, estructuras metálicas y elementos urbanos.
Cómo usarlo
- Preparación de la superficie: asegúrate de que la pieza está limpia, seca y libre de grasa. Se recomienda aplicar una imprimación blanca antes de usar cualquier Playmarker para obtener la máxima cobertura y fidelidad del color.
- Cebar el rotulador: agita bien el Playmarker antes de usarlo. Presiona la punta suavemente sobre una superficie de prueba hasta que la pintura fluya de manera uniforme hacia la punta de fieltro.
- Aplicación: aplica el color directamente sobre la pieza con trazos suaves y controlados. La punta tipo pincel permite trabajar tanto áreas amplias como detalles finos. La pintura puede aplicarse en capas y difuminarse mientras está húmeda para conseguir transiciones y efectos de mezcla.
- Capas adicionales: una vez seca la primera capa, puedes aplicar capas sucesivas para aumentar la cobertura o trabajar luces y sombras. El secado rápido agiliza este proceso.
- Efectos de envejecimiento: cuando la pintura esté completamente seca, puedes aplicar cualquier producto de weathering sin riesgo de levantar el color base.
- Barnizado: si quieres modificar el acabado o proteger la pieza, aplica un barniz mate, satinado o brillante sin problema. La película de pintura no se dañará.
- Limpieza: al tratarse de una pintura acrílica al agua, limpia la zona de trabajo con agua mientras la pintura esté fresca. Sustituye la punta de fieltro cuando esté desgastada o contaminada.
Consejos de uso
Consigue mejores resultados con imprimación blanca
AK Interactive recomienda usar siempre una imprimación blanca antes de aplicar los Playmarkers. El Light Grey, al ser un tono claro, agradece especialmente este paso: la cobertura es más uniforme desde la primera capa y el color resultante es más fiel al tono real del rotulador.
Difumina mientras la pintura está húmeda
La fórmula acrílica al agua permite trabajar la pintura en húmedo. Si aplicas el Playmarker Light Grey sobre una zona y de inmediato pasas la punta de otro color o un pincel limpio y húmedo por el borde, conseguirás transiciones suaves sin necesidad de aerógrafo. Es una técnica rápida y efectiva para simular iluminación o desgaste.
Sustituye la punta para mantener el color limpio
La punta de fieltro es. Si has estado mezclando colores directamente sobre la pieza o la punta ha absorbido pigmento de otro color, sustitúyela antes de continuar. Así mantienes el Light Grey limpio y sin contaminación cromática en los siguientes usos.
Preguntas frecuentes
¿Se puede usar este tipo de rotulador sobre cualquier superficie?
El Playmarker Light Grey (AKM005) adhiere bien sobre plástico, resina, metal y madera. En superficies porosas o muy lisas, el uso de una imprimación mejora notablemente la adherencia y la durabilidad del acabado.
¿La pintura del rotulador resiste el manejo una vez seca?
Sí. La fórmula acrílica del Playmarker Light Grey es resistente al agua, al calor y al manejo una vez que ha secado por completo. Para proyectos que vayan a recibir un uso intensivo, se recomienda proteger la pieza con una capa de barniz.
¿Se puede aplicar weathering encima sin levantar el color base?
Sí. Una vez seca, la pintura del Playmarker Light Grey aguanta sin problema la aplicación de productos de envejecimiento, lavados, pigmentos y otros efectos. No es necesario preocuparse por levantar la capa base durante el proceso de weathering.
¿El acabado satinado se puede modificar con un barniz?
Completamente. El Playmarker Light Grey tiene un acabado satinado por la naturaleza de sus pigmentos, pero admite cualquier tipo de barniz (mate, satinado o brillante) sin que la película de pintura se dañe. Aplica el barniz una vez que la pintura esté seca.
¿Es necesario agitar el rotulador antes de usarlo?
Sí. Antes de cada sesión de pintura, agita el Playmarker Light Grey durante unos segundos para homogeneizar la pintura en el interior. Después, presiona la punta suavemente sobre una superficie de prueba hasta que el color fluya con uniformidad.