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Playmarker Light Grey
3,51 € IVA incl.
Il Playmarker Light Grey (AKM005) è un pennarello a pittura acrilica all'acqua di AK Interactive progettato specificamente per modellisti e giocatori di wargame. La sua formula acrilica ad alta copertura aderisce a plastica, resina, metallo e legno, asciuga rapidamente e resiste alla manipolazione, all'acqua e al calore. Una soluzione pulita e precisa per dipingere senza pennello quando hai bisogno di velocità e controllo.
Specifiche tecniche
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Riferimento | AKM005 |
| Colore | Light Grey |
| Tipo di prodotto | Pennarello a pittura (Playmarker) |
| Base | Acrilica all'acqua |
| Volume approssimativo | ~5 ml |
| Punta | Feltro tipo pennello |
| Finitura | Satinata |
| Asciugatura | Rapida |
| Resistenza | All'acqua, al calore e alla manipolazione |
| Superfici compatibili | Plastica, resina, metallo, legno |
| Compatibile con vernici | Sì (opaca, satinata, lucida) |
A cosa serve
Il Playmarker Light Grey è un grigio chiaro versatile che si presta a moltissimi progetti. La sua finitura satinata e l'alta copertura lo rendono particolarmente utile come colore base, per le zone di luce o per i dettagli che richiedono precisione senza dover tirare fuori l'aerografo né preparare la tavolozza.
- Pittura di miniature da wargame: basi rapide, zone di luce e dettagli su scudi, armature o equipaggiamento.
- Modelli di veicoli militari e aeromobili: superfici metalliche dipinte, fusoliere, pannelli interni e parti in plastica.
- Diorama e figure: applicazione precisa su elementi architettonici, pietre, cemento o indumenti in toni neutri.
- Cosplay e SFX: ritocco puntuale di pezzi stampati in 3D, pezzi in resina o accessori che richiedono un grigio neutro.
- Bozzetti e prove di colore: verificare composizioni cromatiche prima di trasferirle al pezzo definitivo.
- Modellismo ferroviario e architettonico: facciate, binari, strutture metalliche ed elementi urbani.
Come usarlo
- Preparazione della superficie: assicurati che il pezzo sia pulito, asciutto e privo di grasso. Si raccomanda di applicare un primer bianco prima di usare qualsiasi Playmarker per ottenere la massima copertura e fedeltà del colore.
- Caricare il pennarello: agita bene il Playmarker prima di usarlo. Premi delicatamente la punta su una superficie di prova finché la pittura non scorre in modo uniforme verso la punta di feltro.
- Applicazione: applica il colore direttamente sul pezzo con tratti morbidi e controllati. La punta tipo pennello permette di lavorare sia su aree ampie sia su dettagli fini. La pittura può essere applicata a strati e sfumata mentre è ancora umida per ottenere transizioni ed effetti di fusione.
- Strati aggiuntivi: una volta asciutto il primo strato, puoi applicare strati successivi per aumentare la copertura o lavorare luci e ombre. L'asciugatura rapida velocizza questo processo.
- Effetti di invecchiamento: quando la pittura è completamente asciutta, puoi applicare qualsiasi prodotto di weathering senza rischio di sollevare il colore base.
- Verniciatura: se vuoi modificare la finitura o proteggere il pezzo, applica una vernice opaca, satinata o lucida senza problemi. Il film di pittura non verrà danneggiato.
- Pulizia: trattandosi di una pittura acrilica all'acqua, pulisci l'area di lavoro con acqua mentre la pittura è ancora fresca. Sostituisci la punta di feltro quando è consumata o contaminata.
Consigli d'uso
Ottieni risultati migliori con il primer bianco
AK Interactive raccomanda di usare sempre un primer bianco prima di applicare i Playmarker. Il Light Grey, essendo un tono chiaro, beneficia particolarmente di questo passaggio: la copertura è più uniforme fin dal primo strato e il colore risultante è più fedele al tono reale del pennarello.
Sfuma mentre la pittura è ancora umida
La formula acrilica all'acqua permette di lavorare la pittura a umido. Se applichi il Playmarker Light Grey su una zona e subito dopo passi la punta di un altro colore o un pennello pulito e umido sul bordo, otterrai transizioni morbide senza bisogno dell'aerografo. È una tecnica rapida ed efficace per simulare l'illuminazione o l'usura.
Sostituisci la punta per mantenere il colore pulito
La punta di feltro è. Se hai mescolato colori direttamente sul pezzo o la punta ha assorbito pigmento di un altro colore, sostituiscila prima di continuare. In questo modo mantieni il Light Grey pulito e senza contaminazione cromatica negli usi successivi.
Domande frequenti
Si può usare questo tipo di pennarello su qualsiasi superficie?
Il Playmarker Light Grey (AKM005) aderisce bene su plastica, resina, metallo e legno. Su superfici porose o molto lisce, l'uso di un primer migliora notevolmente l'adesione e la durabilità della finitura.
La pittura del pennarello resiste alla manipolazione una volta asciutta?
Sì. La formula acrilica del Playmarker Light Grey è resistente all'acqua, al calore e alla manipolazione una volta completamente asciutta. Per i progetti destinati a un uso intensivo, si consiglia di proteggere il pezzo con uno strato di vernice.
Si può applicare il weathering sopra senza sollevare il colore base?
Sì. Una volta asciutta, la pittura del Playmarker Light Grey supporta senza problemi l'applicazione di prodotti di invecchiamento, lavaggi, pigmenti e altri effetti. Non è necessario preoccuparsi di sollevare lo strato base durante il processo di weathering.
La finitura satinata può essere modificata con una vernice?
Assolutamente. Il Playmarker Light Grey ha una finitura satinata per la natura dei suoi pigmenti, ma accetta qualsiasi tipo di vernice (opaca, satinata o lucida) senza che il film di pittura venga danneggiato. Applica la vernice una volta che la pittura è asciutta.
Cosa faccio se la punta si secca o si consuma?
La punta di feltro del Playmarker è. Se si secca, si consuma o rimane contaminata con un altro colore, puoi sostituirla con una punta nuova. Feroca, distributore ufficiale di AK Interactive in Spagna, dispone di ricambi e accessori per i Playmarker.
È necessario agitare il pennarello prima di usarlo?
Sì. Prima di ogni sessione di pittura, agita il Playmarker Light Grey per qualche secondo per omogeneizzare la pittura all'interno. Poi premi delicatamente la punta su una superficie di prova finché il colore non scorre in modo uniforme.