Playmarker Light Grey
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Playmarker Light Grey

Playmarker Light Grey

AKM005
2,90 €
3,51 € MwSt. inkl.

 

Der Playmarker Light Grey (AKM005) ist ein wasserbasierter Acrylfarb-Marker von AK Interactive, der speziell für Modellbauer und Wargame-Spieler entwickelt wurde. Seine hochdeckende Acrylformel haftet auf Kunststoff, Resin, Metall und Holz, trocknet schnell und ist beständig gegen Handhabung, Wasser und Hitze. Eine saubere und präzise Lösung zum pinselfreien Bemalen, wenn Schnelligkeit und Kontrolle gefragt sind.

Technische Daten

Parameter Wert
Referenz AKM005
Farbe Light Grey
Produkttyp Farbmarker (Playmarker)
Basis Wasserbasierte Acrylfarbe
Ungefähres Volumen ~5 ml
Spitze Filzspitze, pinselartig
Finish Seidenmatt
Trocknung Schnell
Beständigkeit Gegen Wasser, Hitze und Handhabung
Kompatible Oberflächen Kunststoff, Resin, Metall, Holz
Kompatibel mit Lacken Ja (matt, seidenmatt, glänzend)

Anwendungsbereiche

Der Playmarker Light Grey ist ein vielseitiges Hellgrau, das sich für eine Vielzahl von Projekten eignet. Dank seines seidenmatt-Finishs und der hohen Deckkraft ist er besonders nützlich als Grundfarbe, für Lichtbereiche oder für Details, die Präzision erfordern – ganz ohne Airbrush oder Palette vorzubereiten.

  • Bemalen von Wargame-Miniaturen: schnelle Grundierungen, Lichtbereiche und Details an Schilden, Rüstungen oder Ausrüstung.
  • Modelle von Militärfahrzeugen und Luftfahrzeugen: lackierte Metalloberflächen, Rümpfe, Innenverkleidungen und Kunststoffteile.
  • Dioramen und Figuren: präzise Anwendung auf architektonischen Elementen, Steinen, Beton oder Kleidung in neutralen Tönen.
  • Cosplay und SFX: punktuelle Ausbesserung von 3D-gedruckten Teilen, Resinteilen oder Zubehör, das ein neutrales Grau benötigt.
  • Skizzen und Farbproben: chromatische Kompositionen prüfen, bevor sie auf das endgültige Stück übertragen werden.
  • Eisenbahn- und Architekturmodellbau: Fassaden, Gleise, Metallstrukturen und städtische Elemente.

Anleitung zur Verwendung

  1. Vorbereitung der Oberfläche: Stelle sicher, dass das Teil sauber, trocken und fettfrei ist. Es wird empfohlen, vor der Verwendung eines Playmarkers eine weiße Grundierung aufzutragen, um maximale Deckkraft und Farbtreue zu erzielen.
  2. Marker vorbereiten: Schüttele den Playmarker gut, bevor du ihn verwendest. Drücke die Spitze sanft auf eine Testfläche, bis die Farbe gleichmäßig zur Filzspitze fließt.
  3. Auftragen: Trage die Farbe direkt mit sanften, kontrollierten Strichen auf das Teil auf. Die pinselartige Spitze ermöglicht die Arbeit sowohl an großen Flächen als auch an feinen Details. Die Farbe kann in Schichten aufgetragen und im feuchten Zustand verlaufen lassen werden, um Übergänge und Mischeffekte zu erzielen.
  4. Weitere Schichten: Sobald die erste Schicht getrocknet ist, kannst du weitere Schichten auftragen, um die Deckkraft zu erhöhen oder Lichter und Schatten zu setzen. Die schnelle Trocknung beschleunigt diesen Prozess.
  5. Alterungseffekte: Wenn die Farbe vollständig getrocknet ist, kannst du beliebige Weathering-Produkte auftragen, ohne Gefahr zu laufen, die Grundfarbe abzuheben.
  6. Lackieren: Wenn du das Finish verändern oder das Teil schützen möchtest, kannst du problemlos einen matten, seidenmatten oder glänzenden Lack auftragen. Der Farbfilm wird nicht beschädigt.
  7. Reinigung: Da es sich um eine wasserbasierte Acrylfarbe handelt, reinige den Arbeitsbereich mit Wasser, solange die Farbe noch frisch ist. Tausche die Filzspitze aus, wenn sie abgenutzt oder verunreinigt ist.

Anwendungstipps

Bessere Ergebnisse mit weißer Grundierung

AK Interactive empfiehlt, vor dem Auftragen der Playmarker immer eine weiße Grundierung zu verwenden. Der Light Grey, als heller Ton, profitiert besonders von diesem Schritt: Die Deckkraft ist von der ersten Schicht an gleichmäßiger und die resultierende Farbe entspricht dem tatsächlichen Ton des Markers treuer.

Verwische die Farbe im feuchten Zustand

Die wasserbasierte Acrylformel ermöglicht das Arbeiten mit der Farbe im feuchten Zustand. Wenn du den Playmarker Light Grey auf eine Fläche aufträgst und sofort mit der Spitze einer anderen Farbe oder einem sauberen, feuchten Pinsel über den Rand fährst, erzielst du weiche Übergänge ohne Airbrush. Das ist eine schnelle und effektive Technik, um Beleuchtung oder Abnutzung zu simulieren.

Tausche die Spitze aus, um die Farbe sauber zu halten

Die Filzspitze ist. Wenn du Farben direkt auf dem Teil gemischt hast oder die Spitze Pigment einer anderen Farbe aufgenommen hat, tausche sie aus, bevor du weitermachst. So bleibt der Light Grey bei weiteren Verwendungen sauber und frei von chromatischer Kontamination.

Häufig gestellte Fragen

Kann dieser Marker auf jeder Oberfläche verwendet werden?

Der Playmarker Light Grey (AKM005) haftet gut auf Kunststoff, Resin, Metall und Holz. Auf porösen oder sehr glatten Oberflächen verbessert die Verwendung einer Grundierung die Haftung und Haltbarkeit des Finishs erheblich.

Ist die Farbe des Markers nach dem Trocknen handhabungsbeständig?

Ja. Die Acrylformel des Playmarker Light Grey ist nach vollständigem Trocknen beständig gegen Wasser, Hitze und Handhabung. Für Projekte, die intensiv beansprucht werden, wird empfohlen, das Teil mit einer Lackschicht zu schützen.

Kann Weathering aufgetragen werden, ohne die Grundfarbe abzuheben?

Ja. Nach dem Trocknen hält die Farbe des Playmarker Light Grey problemlos das Auftragen von Alterungsprodukten, Washes, Pigmenten und anderen Effekten aus. Es ist nicht nötig, sich während des Weathering-Prozesses Sorgen um das Abheben der Grundschicht zu machen.

Kann das seidenmatte Finish mit einem Lack verändert werden?

Absolut. Der Playmarker Light Grey hat aufgrund der Natur seiner Pigmente ein seidenmatt-Finish, nimmt aber jeden Lacktyp (matt, seidenmatt oder glänzend) an, ohne dass der Farbfilm beschädigt wird. Trage den Lack auf, sobald die Farbe getrocknet ist.

Muss der Marker vor der Verwendung geschüttelt werden?

Ja. Schüttele den Playmarker Light Grey vor jeder Malsitzung einige Sekunden lang, um die Farbe im Inneren zu homogenisieren. Drücke danach die Spitze sanft auf eine Testfläche, bis die Farbe gleichmäßig fließt.

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