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Playmarker Light Grey
3,51 € IVA incl.
O Playmarker Light Grey (AKM005) é um marcador de tinta acrílica à água da AK Interactive desenvolvido especificamente para modelistas e jogadores de wargames. A sua fórmula acrílica de alta cobertura adere a plástico, resina, metal e madeira, seca rapidamente e resiste ao manuseamento, à água e ao calor. Uma solução limpa e precisa para pintar sem pincel quando precisas de rapidez e controlo.
Especificações técnicas
| Parâmetro | Valor |
|---|---|
| Referência | AKM005 |
| Cor | Light Grey |
| Tipo de produto | Marcador de tinta (Playmarker) |
| Base | Acrílica à água |
| Volume aproximado | ~5 ml |
| Ponta | Feltro intermutável tipo pincel |
| Acabamento | Acetinado |
| Secagem | Rápida |
| Resistência | À água, ao calor e ao manuseamento |
| Superfícies compatíveis | Plástico, resina, metal, madeira |
| Compatível com vernizes | Sim (mate, acetinado, brilhante) |
Para que serve
O Playmarker Light Grey é um cinzento claro versátil que tem lugar numa grande variedade de projetos. O seu acabamento acetinado e a sua alta cobertura tornam-no especialmente útil como cor base, para zonas de luz ou para detalhes que exigem precisão sem montar o aerógrafo nem preparar a paleta.
- Pintura de miniaturas de wargame: bases rápidas, zonas de luz e detalhes em escudos, armaduras ou equipamento.
- Maquetes de veículos militares e aeronaves: superfícies metálicas pintadas, fuselagens, painéis interiores e peças plásticas.
- Dioramas e figuras: aplicação precisa em elementos arquitetónicos, pedras, betão ou roupa em tons neutros.
- Cosplay e SFX: retoques pontuais em peças impressas em 3D, peças de resina ou acessórios que requerem um cinzento neutro.
- Esboços e testes de cor: verificar composições cromáticas antes de as transferir para a peça definitiva.
- Modelismo ferroviário e de arquitetura: fachadas, vias, estruturas metálicas e elementos urbanos.
Como usá-lo
- Preparação da superfície: certifica-te de que a peça está limpa, seca e sem gordura. Recomenda-se aplicar uma primário branco antes de usar qualquer Playmarker para obter a máxima cobertura e fidelidade de cor.
- Cebar o marcador: agita bem o Playmarker antes de o usar. Pressiona suavemente a ponta sobre uma superfície de teste até que a tinta flua de forma uniforme para a ponta de feltro.
- Aplicação: aplica a cor diretamente sobre a peça com traços suaves e controlados. A ponta tipo pincel permite trabalhar tanto áreas amplas como detalhes finos. A tinta pode ser aplicada em camadas e esfumada enquanto ainda está húmida para conseguir transições e efeitos de mistura.
- Camadas adicionais: após a secagem da primeira camada, podes aplicar camadas sucessivas para aumentar a cobertura ou trabalhar luzes e sombras. A secagem rápida agiliza este processo.
- Efeitos de envelhecimento: quando a tinta estiver completamente seca, podes aplicar qualquer produto de weathering sem risco de levantar a cor base.
- Verniz: se quiseres modificar o acabamento ou proteger a peça, aplica um verniz mate, acetinado ou brilhante sem qualquer problema. A película de tinta não ficará danificada.
- Limpeza: por se tratar de uma tinta acrílica à água, limpa a zona de trabalho com água enquanto a tinta ainda estiver fresca. Substitui a ponta de feltro quando estiver desgastada ou contaminada.
Dicas de utilização
Obtém melhores resultados com primário branco
A AK Interactive recomenda usar sempre um primário branco antes de aplicar os Playmarkers. O Light Grey, por ser um tom claro, beneficia especialmente deste passo: a cobertura é mais uniforme desde a primeira camada e a cor resultante é mais fiel ao tom real do marcador.
Esfuma enquanto a tinta ainda está húmida
A fórmula acrílica à água permite trabalhar a tinta em húmido. Se aplicares o Playmarker Light Grey sobre uma zona e de imediato passares a ponta de outra cor ou um pincel limpo e húmido pela margem, conseguirás transições suaves sem necessidade de aerógrafo. É uma técnica rápida e eficaz para simular iluminação ou desgaste.
Substitui a ponta para manter a cor limpa
A ponta de feltro é intermutável. Se estiveste a misturar cores diretamente sobre a peça ou a ponta absorveu pigmento de outra cor, substitui-a antes de continuar. Assim manténs o Light Grey limpo e sem contaminação cromática nas utilizações seguintes.
Perguntas frequentes
Este tipo de marcador pode ser usado em qualquer superfície?
O Playmarker Light Grey (AKM005) adere bem a plástico, resina, metal e madeira. Em superfícies porosas ou muito lisas, o uso de um primário melhora notavelmente a aderência e a durabilidade do acabamento.
A tinta do marcador resiste ao manuseamento depois de seca?
Sim. A fórmula acrílica do Playmarker Light Grey é resistente à água, ao calor e ao manuseamento depois de secar completamente. Para projetos que venham a ter uso intensivo, recomenda-se proteger a peça com uma camada de verniz.
É possível aplicar weathering por cima sem levantar a cor base?
Sim. Uma vez seca, a tinta do Playmarker Light Grey suporta sem problemas a aplicação de produtos de envelhecimento, lavagens, pigmentos e outros efeitos. Não é necessário preocupar-te em levantar a camada base durante o processo de weathering.
O acabamento acetinado pode ser modificado com um verniz?
Completamente. O Playmarker Light Grey tem um acabamento acetinado pela natureza dos seus pigmentos, mas aceita qualquer tipo de verniz (mate, acetinado ou brilhante) sem que a película de tinta fique danificada. Aplica o verniz depois de a tinta estar seca.
É necessário agitar o marcador antes de o usar?
Sim. Antes de cada sessão de pintura, agita o Playmarker Light Grey durante alguns segundos para homogeneizar a tinta no interior. Depois, pressiona suavemente a ponta sobre uma superfície de teste até que a cor flua com uniformidade.