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Playmarker Dirty White
3,51 € TVA incl.
Le Playmarker Dirty White (AKM004) est un marqueur de peinture acrylique à l'eau avec une pointe en feutre, conçu pour peindre des miniatures, des maquettes et des figurines avec confort et précision. Sa formule acrylique offre une haute couvrance, un séchage rapide et une excellente adhérence sur le plastique, la résine, le métal et le bois, avec une finition satinée qui accepte des couches supplémentaires et des effets de weathering sans problème.
Spécifications techniques
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Référence | AKM004 |
| Couleur | Dirty White |
| Type de produit | Marqueur de peinture acrylique |
| Base | Acrylique à l'eau |
| Volume approximatif | ~5 ml |
| Pointe | Feutre |
| Finition | Satinée |
| Surfaces compatibles | Plastique, résine, métal, bois |
| Résistance | À l'eau, à la chaleur et à la manipulation |
À quoi sert-il
Le Playmarker Dirty White est conçu pour appliquer de la couleur de façon propre, directe et contrôlée sur toutes sortes de projets de modélisme et de peinture créative. Sa teinte Dirty White en fait une référence très polyvalente pour les éclairages, les dégradés, les effets de poussière claire et l'usure sur les surfaces sombres.
- Peindre des miniatures de wargames : éclairages, zénithaux rapides et bords sur des figurines de fantasy ou de science-fiction.
- Maquettes de véhicules militaires : simuler la décoloration due à l'exposition solaire, la poussière accumulée et l'usure de la finition.
- Dioramas : appliquer des lumières sur des sols, des rochers ou des structures avec des tracés précis.
- Aéronefs et figurines à l'échelle : mettre en valeur les panneaux et les bordures avec un blanc sale contrôlé.
- Cosplay et SFX : marquer des détails, ajouter du vieillissement ou simuler des surfaces usées sur des accessoires et des armures.
- Esquisses et prototypes : tester des compositions de couleur rapidement et directement sur toute surface compatible.
Comment l'utiliser
- Prépare la surface : assure-toi que la pièce est propre et exempte de graisse. Il est recommandé d'appliquer une sous-couche blanche avant d'utiliser le Playmarker Dirty White pour obtenir la meilleure couvrance et adhérence.
- Active le marqueur : agite bien le Playmarker avant de l'utiliser. Si c'est la première fois que tu l'ouvres, appuie doucement la pointe sur une surface de test jusqu'à ce que la peinture coule de façon uniforme.
- Applique la couleur : peins directement sur la surface avec des tracés contrôlés. Tu peux travailler en couches fines pour moduler l'intensité de la teinte Dirty White ou appliquer de façon plus couvrante selon l'effet recherché.
- Travaille en humide si tu as besoin de mélanges : pendant que la peinture est encore fraîche, tu peux estomper les bords avec un pinceau humide pour obtenir des transitions douces.
- Laisse sécher : le séchage est rapide. Une fois sèche, la peinture est résistante à l'eau et à la manipulation, ce qui te permet de continuer avec des couches supplémentaires ou d'appliquer des produits de weathering sans risque.
- Applique un vernis si tu le souhaites : la finition satinée du Playmarker Dirty White accepte tout type de vernis (mat, satiné ou brillant) sans endommager la peinture.
- Nettoyage : nettoie la pointe avec un papier humide après utilisation. Si la pointe se détériore ou se charge de peinture sèche, remplace-la par une nouvelle pointe en feutre.
Conseils d'utilisation
Utilise-le comme outil d'éclairage rapide
La teinte Dirty White est idéale pour les techniques d'éclairage zénithal ou l'edge highlighting sur des miniatures déjà peintes. Applique le marqueur avec des tracés légers sur les bords et les surfaces supérieures de la figurine, puis estompe avec un pinceau légèrement humide pour intégrer la teinte aux couches inférieures. Tu obtiens des résultats très naturels en peu de temps.
Combine-le avec le weathering sans crainte
Une fois sèche, la peinture du Playmarker Dirty White supporte parfaitement l'application de washes, de pigments, d'huile et d'autres produits de weathering d'AK Interactive. Il n'est pas nécessaire de vernir avant d'appliquer des effets d'usure, bien que si tu utilises des produits très humides sur des surfaces délicates, une couche de vernis satiné est toujours une garantie supplémentaire.
Questions fréquentes
Faut-il appliquer une sous-couche avant d'utiliser un marqueur de peinture acrylique ?
Il est recommandé d'appliquer une sous-couche blanche avant d'utiliser le Playmarker Dirty White pour obtenir une couvrance maximale et une bonne adhérence de la peinture. Sur du plastique non apprêté, le résultat peut être moins homogène, surtout sur les surfaces très lisses.
Peut-on l'appliquer en couches comme une peinture conventionnelle ?
Oui. Le Playmarker Dirty White permet de travailler en couches successives exactement comme n'importe quelle peinture acrylique de modélisme. Tu peux accumuler des couches pour augmenter la couvrance ou moduler la teinte, en laissant sécher entre chacune.
La finition satinée peut-elle être changée en mat ?
Oui. Le Playmarker Dirty White accepte des vernis de tout type (mat, satiné ou brillant) sans endommager la peinture. Il suffit d'appliquer une couche de vernis mat à la fin du processus pour éliminer le brillant satiné si tu préfères une finition sans reflets.
Est-il compatible avec les produits de weathering et les washes ?
Complètement. Une fois sèche, la peinture du Playmarker Dirty White est résistante à l'eau et à la manipulation, ce qui te permet d'appliquer par-dessus des washes, des pigments, des effets à l'huile et tout produit de la gamme AK Interactive sans risque de soulever la couche de base.
Où puis-je acheter les Playmarkers d'AK Interactive en France ?
Feroca est le distributeur officiel d'AK Interactive en Espagne. Tu peux acquérir le Playmarker Dirty White (AKM004) et toute la gamme Playmarkers directement sur la boutique en ligne de Feroca, avec garantie de produit original et livraison dans toute l'Europe.