Der Prozess des Hyperrealismus in Silikon
Glaubwürdige synthetische Haut zu reproduzieren erfordert drei übereinanderliegende Arbeitsschichten: die intrinsische Pigmentierung, die vor dem Gießen in die Masse gemischt wird, der Aufbau des Stückkörpers mit einem Elastomer geeigneter Härte und die Oberflächenveredelung mit Silikonlackfarbe. Jede Phase hat ihre eigenen Materialien und erfordert unterschiedliche technische Entscheidungen.
1. Formerfassung: Lifecast- und Körperformen
Bevor du das Endsilikon gießt, brauchst du eine präzise Form. Im Hyperrealismus ist das Original meist der menschliche Körper selbst, weshalb selbsttrennende Silikone mit sehr schneller Aushärtung eingesetzt werden, die Haut und Haare nicht reizen. Die Qualität der Form bestimmt direkt das Detailniveau des Positivs.
KEY-FORM
Selbstrennendes Silikon speziell für Körper-Lifecast.
Silicone X
Shore A25, Verhältnis 1:1, zum Klonen von Körperteilen.
Skin Imitator
Hautverträgliches Haftsilikon, Aushärtung in 5–7 Min.
Platinsilikone ultraniedriger Härte für synthetische Haut
Die Shore-00-Härteklasse ist das Rückgrat des Hyperrealismus. Diese Elastomere besitzen außergewöhnliche Transluzenz, eine Verformung und Rückstellung ähnlich menschlichem Gewebe und vertragen hohe Pigmentanteile ohne Beeinträchtigung der Aushärtung. Sie sind die Referenzmaterialien für eingekapselte FX-Prothesen, Reborn-Figuren, Silikonpuppen und Animatronik-Teile.
EasyGel FX00
Shore 00-30, transluzent, speziell für FX-Prothesen und Reborn.
EASYPLAT 00-30
Shore 00-30 transluzent, Verhältnis 1:1, sehr niedrige Viskosität.
EASYPLAT FLESH 00-30
Wie die 00-30, aber in Basis-Fleischton.
PlatSil Gel-0020
Shore 00-20, 40 Min. Verarbeitungszeit, für großvolumige Teile.
Platinsilikone Shore A10–A25 für Prothesen und FX-Formen
Wenn das Stück intensiver Handhabung standhalten, wiederholt aufgetragen werden oder als Produktionsform dienen soll, arbeitet man mit Härtegraden Shore A10 bis A25. Sie bewahren die für den Hauteffekt nötige Transluzenz und ermöglichen den Aufbau eingekapselter Prothesen mit Schichten unterschiedlicher Härte – weicher innen, fester am Übergangsrand.
EasyGel FX10
Shore A10 transluzent, 35 Min. Verarbeitung, für FX-Prothesen.
EasyGel FX HR20
Shore A20, Aushärtung in 25 Min., hohe Reißfestigkeit.
EasyGel FX25
Shore A25 transluzent, Verhältnis 1:1, für FX-Formen und Prothesen.
PlatSil 73-15
Shore A15 transluzent, 20 Min. Verarbeitung, klassische FX-Referenz.
Weitere transluzente Platinsilikone von Interesse
Je nach Projekt kannst du längere Verarbeitungszeiten, unterschiedliche Viskositäten oder Zwischenhärten benötigen. Diese Auswahl ergänzt das Hauptsortiment für spezifische Produktionssituationen.
PlatSil Gel-00
Shore 00-30, 6 Min. Verarbeitung, für kleine Teile und Details.
PlatSil Gel-10
Shore A10 transluzent, ideal für eingekapselte Prothesen.
PlatSil FS-10
Shore A13 transluzent, Verhältnis 1:1, schnelle Aushärtung in der Form.
PlatSil Gel-0030
Shore 00-30, 45 Min. Verarbeitung, für großformatige Abgüsse.
Deadener: Härte- und Texturanpassung bei Silikon
Der Deadener ist ein flüssiges Additiv, das mit den Platinsilikonen EasyGel FX mischbar ist und die Endhärte reduziert sowie die Textur des Materials in Richtung eines „toten", gelatinösen Anfassens verändert, identisch mit menschlichem Fettgewebe. Er wird direkt vor dem Gießen in die Mischung eingearbeitet.
Intrinsische Pigmentierung: in der Masse gemischte Farbe
Intrinsische Pigmentierung bedeutet, silikonkompatible Pigmente direkt vor der Aushärtung in die Komponenten zu mischen. Das ist die grundlegende Technik des Hyperrealismus: Die Farbe lebt im Inneren des Stücks, nicht nur an der Oberfläche, und reproduziert die chromatische Tiefe echter Haut. Es wird in Schichten unterschiedlicher Töne gearbeitet – Dermis, Hypodermis, Venen –, die nacheinander gegossen werden.
DYE PLAT - FLESH TONES
Konzentrierte Hauttöne für die intrinsische Hautpigmentierung.
Key-Pigments
Von Neill Gorton für Film- und TV-FX-Prothesen entwickelt.
DYE PLAT - FX
Konzentrierte Flüssigpigmente für das gesamte Silikon-Sortiment.
Pigmentos de Silicona
Breites Sortiment, kompatibel mit Platin- und Zinnsilikonen.
Flocking: Kapillaren und Venen unter der Haut
Flocking ist ein Additiv aus Polyamid-Mikrofasern, das in kleinen Mengen in transluzente Silikone gemischt wird und das sichtbare Kapillar- und Venennetz unter der Haut simuliert. Es ist die unverzichtbare Ergänzung zum Massepigment, um bei Figuren, Prothesen und Puppen die nächste Realismusstufe zu erreichen.
Flocking Aditivo de Color
Polyamid-Mikrofasern zur Simulation von Kapillaren in transluzentem Silikon.
Titanic Fx Flocking — Pack 5 colores
Teste alle 5 Flocking-Farben in einem einzigen Pack.
Titanic Fx Flocking — Amarillo
Gelb für Lymphgefäße und subkutane Farbabstufungen.
Titanic Fx Flocking — Blanco
Weiße Fasern zum Aufhellen von Mischungen und für weiche Deckkraft.
Oberflächenlackierung auf Silikonbasis
Nach der Aushärtung des Stücks werden Oberflächendetails – pigmentierte Poren, Flecken, Rötungen, oberflächliche Venen – mit Silikonlackfarbe aufgetragen. Diese Art von Farbe ist chemisch am Silikonuntergrund verankert und verhindert das Abblättern, das Acryl- oder Alkoholfarben erleiden. Die Plat-Paint New-Basis ist speziell für Platinsilikone formuliert.
Plat-Paint New
Zweikomponenten-Silikonlackbasis für Prothesen und Figuren.
DYE PLAT FANTASY
Leuchtende Farben für Oberflächenlackierung mit Fantasieeffekten.
Titanic Fx Flocking — Verde
Grüne Fasern für oberflächliche Venen, in Farbe gemischt.
Silikonübersichtstabelle für Hyperrealismus: Schnellauswahl
| Produkt | Shore-Härte | Verarbeitungszeit | Transluzenz | Hauptanwendung |
|---|---|---|---|---|
| EasyGel FX00 | 00-30 | 35 Min. | Hoch | FX-Prothesen, Reborn, Innenhaut |
| EASYPLAT 00-30 | 00-30 | 30–40 Min. | Hoch | FX, Animatronik, Silikon-Figuren |
| EASYPLAT FLESH 00-30 | 00-30 | 30–40 Min. | Mittel (Fleischton) | Fleischfarbene Basis ohne Pigment, Reborn |
| PlatSil Gel-0020 | 00-20 | 40 Min. | Hoch | Großvolumige Teile, Weichgewebe |
| PlatSil Gel-0030 | 00-30 | 45 Min. | Hoch | Abgüsse, große Formate |
| EasyGel FX10 | A10 | 35 Min. | Hoch | FX-Prothesen, Randschichten |
| PlatSil 73-15 | A15 | 20 Min. | Hoch | Eingekapselte Prothesen, Film-FX |
| EasyGel FX HR20 | A20 | 10 Min. | Hoch | Serienproduktion, Schnellaushärtung |
| EasyGel FX25 | A25 | — | Hoch | FX-Formen und belastbare Prothesen |
| KEY-FORM | — | — | — | Lifecast, Form auf Haut |
Häufige Fragen zum Hyperrealismus in Silikon
Welche Shore-Härte eignet sich am besten zur Reproduktion menschlicher Haut?
Menschliche Haut hat je nach Körperregion und Dicke des darunter liegenden Fettgewebes eine Härte von ungefähr Shore 00-20 bis Shore 00-30. Für Figuren und Prothesen, die betrachtet, aber nicht intensiv berührt werden, ist Shore 00-30 der gebräuchlichste Bereich. Für Stücke, die wiederholt gehandhabt oder aufgetragen werden, bietet Shore A10–A15 höhere Haltbarkeit bei gleichzeitig sehr weichem Anfassen.
Wie mische ich das Massepigment richtig ein?
Füge das Pigment zu Komponente A hinzu, bevor du Komponente B einarbeitest. Rühre mit einem Spatel, bis die Farbe vollständig homogenisiert ist. Gib dann Komponente B im angegebenen Verhältnis dazu und mische erneut. Bei hochkonzentrierten Pigmenten wie DYE PLAT oder Key-Pigments arbeitest du mit minimalen Mengen: Wenige Tropfen genügen, um mehrere Kilogramm Silikon einzufärben. Überschreite nicht 3 % des Gesamtgewichts, um die Aushärtung nicht zu beeinträchtigen.
Wozu dient Flocking und wie wird es verwendet?
Flocking simuliert das Netz aus Kapillaren und kleinen Venen, die unter transluzenter Haut sichtbar sind. Es wird in sehr geringer Menge – weniger als 0,5 Gew.-% – zur transluzenten Silikonmischung vor dem Gießen hinzugefügt. Die Mikrofasern bleiben im Elastomer suspendiert und erzeugen nach der Aushärtung eine feine Maserung, die das subdermale Erscheinungsbild imitiert. Am besten wird es in einer inneren Schicht des Stücks verarbeitet, nicht in der Oberflächenschicht.
Was ist der Unterschied zwischen intrinsischer Pigmentierung und Oberflächenlackierung?
Die intrinsische Pigmentierung ist die Farbe, die vor der Aushärtung in die Silikonmasse eingemischt wird. Sie verleiht Tiefe, Transluzenz und den lebendigen Farbeffekt, der für Hyperrealismus charakteristisch ist. Die Oberflächenlackierung, aufgetragen mit Plat-Paint New und Silikonpigmenten, fügt der Außenschicht feine Details hinzu: Poren, Flecken, Rötungen, oberflächliche Venen. In einem professionellen hyperrealistischen Stück werden beide Techniken kombiniert.
Was ist ein Deadener und wann sollte ich ihn verwenden?
Der Deadener ist ein Additiv, das die effektive Härte des Silikons senkt und seine Textur in Richtung eines gelatinöseren, „toten" Anfassens verändert, ähnlich wie Fettgewebe. Er wird eingesetzt, wenn du ein noch weicheres Stück als Shore 00-30 benötigst oder wenn verschiedene Teile einer Figur unterschiedliches mechanisches Verhalten haben sollen. Der Gloomer Deadener ist speziell für die EasyGel FX-Reihe formuliert.
Löst sich die Silikonfarbe mit der Zeit ab?
Silikonlackfarbe wie Plat-Paint New verbindet sich durch chemische Affinität mit dem Platinsilikon-Untergrund, sodass ihre Haftung der von Alkohol- oder Acrylfarben unvergleichlich überlegen ist. Bei normalem Gebrauch und sachgerechter Lagerung blättert die Farbe nicht ab. Da Platinsilikone jedoch mit organischen Lösungsmitteln unverträglich sind, solltest du bei bemalten Stücken Kontakt mit Aceton oder Isopropylalkohol vermeiden.
Kann die Aushärtung von Platinsilikon durch Verunreinigung gehemmt werden?
Ja. Platinsilikone reagieren empfindlich auf Verunreinigungen, die den Katalysator hemmen: Latex, schwefelhaltige Knetmasse, organisches Zinn, bestimmte Cyanacrylat-Kleber und Rückstände von Kondensationskatalysatoren. Führe vor dem Gießen auf jede neue Form oder Oberfläche immer einen Verträglichkeitstest mit einer kleinen Silikonmenge durch. Wenn die Aushärtung nicht innerhalb der angegebenen Zeit vollständig ist, ist eine Hemmung durch eine Verunreinigung die wahrscheinlichste Ursache.
Gloomer Deadener