"La Fuerza" e "Goya", esculturas hiperrealistas em silicone realizadas por Cristina Jobs

Materiais para hiperrealismo em silicone: pele, próteses e figuras

O hiperrealismo em silicone persegue um único objetivo: fazer com que o material desapareça aos olhos do espectador. Para o conseguir, trabalha-se com silicones de platina de dureza muito baixa —Shore 5 a 25—, altamente translúcidos, capazes de reproduzir a translucidez subdérmica da pele humana, o movimento dos tecidos moles e a microestrutura de poros, rugas e veias. Na Feroca encontras os elastómeros, os pigmentos de massa e as bases de tinta de silicone que os profissionais de efeitos especiais, animatronic, bonecas Reborn, próteses de teatro e cinema, e escultura figurativa utilizam.

O processo do hiperrealismo em silicone

Reproduzir pele sintética credível implica três camadas de trabalho sobrepostas: a pigmentação intrínseca misturada em massa antes da vazagem, a construção do corpo da peça com um elastómero de dureza adequada, e o acabamento superficial com tinta de base silicone. Cada fase tem os seus próprios materiais e exige decisões técnicas distintas.

1. Captura da forma: moldes de lifecast e corpo humano

Antes de vazar o silicone de acabamento precisas de um molde preciso. No hiperrealismo o original costuma ser o próprio corpo humano, pelo que se utilizam silicones autodesmoldantes e de cura muito rápida que não irritam a pele nem prendem o pelo. A qualidade do molde determina diretamente o nível de detalhe do positivo.

Silicones de platina de dureza ultra-baixa para pele sintética

A família de dureza Shore 00 é a espinha dorsal do hiperrealismo. Estes elastómeros apresentam uma translucidez excecional, deformação e recuperação semelhantes ao tecido humano, e admitem grandes proporções de pigmento sem alterar a cura. São os materiais de referência para próteses FX encapsuladas, figuras Reborn, bonecas de silicone e peças animatronic.

Shore 00 ou Shore A? A escala Shore 00 utiliza-se para materiais extremamente macios: um Shore 00-30 equivale aproximadamente a um Shore A3. Se procuras uma peça com um pouco mais de consistência estrutural —bordos de próteses, paredes de máscara— utiliza os silicones da gama Shore A10–A20 que encontras na secção seguinte.

Silicones de platina Shore A10–A25 para próteses e moldes FX

Quando a peça precisa de resistir a manipulação intensa, ser aplicada repetidamente ou servir como molde de produção, trabalha-se com durezas Shore A10 a A25. Mantêm a translucidez necessária para o efeito pele e permitem construir próteses encapsuladas com camadas de diferente dureza —mais macia no interior, mais firme no bordo de transição.

Maqueta hiperrealista de Lince Ibérico, realizada inteiramente com materiais sintéticos por Gruber y Gruber Creaciones.
Maqueta hiperrealista de Lince Ibérico, realizada inteiramente com materiais sintéticos por Gruber y Gruber Creaciones.

Outros silicones de platina translúcidos de interesse

Dependendo do projeto podes precisar de tempos de trabalho mais longos, viscosidades distintas ou durezas intermédias. Esta seleção complementa a gama principal para cobrir situações específicas de produção.

Deadener: ajuste de dureza e textura em silicone

O deadener é um aditivo líquido miscível com os silicones de platina EasyGel FX que permite reduzir a dureza final e modificar a textura do material para um toque mais "morto" ou gelatinoso, idêntico ao tecido adiposo humano. Incorpora-se diretamente na mistura antes da vazagem.

Pigmentação intrínseca: cor misturada em massa

A pigmentação intrínseca consiste em misturar pigmentos compatíveis com silicone diretamente nos componentes antes da cura. É a técnica fundamental do hiperrealismo: a cor vive dentro da peça, não apenas na sua superfície, reproduzindo a profundidade cromática da pele real. Trabalha-se em camadas de tom diferente —derme, hipoderme, veias— vazadas sucessivamente.

Flocking: capilares e veias sob a pele

O flocking é um aditivo de microfibras de poliamida que, misturado em pequenas proporções em silicones translúcidos, simula a rede capilar e venosa visível sob a pele. É o complemento indispensável do pigmento em massa para atingir o nível seguinte de realismo em figuras, próteses e bonecas.

Tinta de superfície em base silicone

Uma vez curada a peça, os acabamentos superficiais —poros pigmentados, manchas, rubor, veias superficiais— aplicam-se com tinta de base silicone. Este tipo de tinta fica ancorada quimicamente ao substrato de silicone, evitando o descascamento que sofrem as tintas acrílicas ou a álcool. A base Plat-Paint New está especialmente formulada para silicones de platina.

Tabela de silicones para hiperrealismo: seleção rápida

Produto Dureza Shore Tempo de trabalho Translucidez Uso principal
EasyGel FX00 00-30 35 min Alta Próteses FX, Reborn, pele interior
EASYPLAT 00-30 00-30 30–40 min Alta FX, animatronic, figuras de silicone
EASYPLAT FLESH 00-30 00-30 30–40 min Média (tom carne) Base carne sem pigmentar, Reborn
PlatSil Gel-0020 00-20 40 min Alta Peças de grande volume, tecido mole
PlatSil Gel-0030 00-30 45 min Alta Vazamentos, grandes formatos
EasyGel FX10 A10 35 min Alta Próteses FX, camadas de bordo
PlatSil 73-15 A15 20 min Alta Próteses encapsuladas, FX cinema
EasyGel FX HR20 A20 10 min Alta Produção em série, cura rápida
EasyGel FX25 A25 Alta Moldes FX e próteses resistentes
KEY-FORM Lifecast, molde sobre pele

Perguntas frequentes sobre hiperrealismo em silicone

Qual é a dureza Shore mais adequada para reproduzir pele humana?

A pele humana tem uma dureza aproximada de Shore 00-20 a Shore 00-30 dependendo da zona corporal e da espessura do tecido adiposo subjacente. Para figuras e próteses que se veem e não se tocam de forma intensa, Shore 00-30 é o intervalo mais habitual. Para peças que se manipulam ou aplicam repetidamente, Shore A10–A15 oferece maior durabilidade mantendo um toque muito suave.

Como misturar o pigmento em massa corretamente?

Adiciona o pigmento ao componente A antes de incorporar o componente B. Mexe com espátula até homogeneizar completamente a cor. Depois incorpora o componente B na proporção indicada e volta a misturar. Se usas pigmentos muito concentrados como DYE PLAT ou Key-Pigments, trabalha com quantidades mínimas: algumas gotas chegam para colorir vários quilogramas de silicone. Não ultrapasses os 3% do peso total para não afetar a cura.

Para que serve o flocking e como se usa?

O flocking simula a rede de capilares e pequenas veias visíveis sob a pele translúcida. Adiciona-se em quantidade muito pequena —menos de 0,5% em peso— à mistura de silicone translúcido antes da vazagem. As microfibras ficam suspensas no elastómero e, uma vez curado, criam um veio fino que imita o aspeto subdérmico. Trabalha-se preferencialmente numa camada interior da peça, não na camada superficial.

Qual é a diferença entre pigmentação intrínseca e tinta de superfície?

A pigmentação intrínseca é a cor misturada em massa dentro do silicone antes da cura. Confere profundidade, translucidez e o efeito de cor viva característico do hiperrealismo. A tinta de superfície, aplicada com Plat-Paint New e pigmentos de silicone, adiciona detalhes finos na camada exterior: poros, manchas, rubor, veias superficiais. Numa peça hiperrealista profissional combinam-se ambas as técnicas.

O que é um deadener e quando devo usá-lo?

O deadener é um aditivo que reduz a dureza efetiva do silicone e modifica a sua textura para um toque mais gelatinoso e "morto", semelhante ao tecido adiposo. Usa-se quando precisas de uma peça ainda mais macia que Shore 00-30, ou quando queres que partes de uma mesma figura tenham comportamentos mecânicos diferentes. O Gloomer Deadener está formulado especificamente para a gama EasyGel FX.

A tinta de silicone descasca com o tempo?

A tinta de base silicone como Plat-Paint New fica unida por afinidade química ao substrato de silicone de platina, pelo que a sua aderência é incomparavelmente superior à das tintas a álcool ou acrílicas. Com uso normal e armazenamento adequado, a tinta não descasca. No entanto, os silicones de platina são incompatíveis com solventes orgânicos, pelo que deves evitar o contacto com acetona ou álcool isopropílico nas peças pintadas.

A cura do silicone de platina pode ser inibida por contaminação?

Sim. Os silicones de platina são sensíveis a contaminantes que inibem o catalisador: látex, plasticinas com enxofre, estanho orgânico, algumas colas de cianoacrilato e resíduos de catalisador de condensação. Antes de vazar sobre qualquer molde ou superfície, realiza sempre um teste de compatibilidade com uma pequena quantidade de silicone. Se a cura não estiver completa no tempo indicado, a causa mais provável é inibição por contaminante.

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