O processo do hiperrealismo em silicone
Reproduzir pele sintética credível implica três camadas de trabalho sobrepostas: a pigmentação intrínseca misturada em massa antes da vazagem, a construção do corpo da peça com um elastómero de dureza adequada, e o acabamento superficial com tinta de base silicone. Cada fase tem os seus próprios materiais e exige decisões técnicas distintas.
1. Captura da forma: moldes de lifecast e corpo humano
Antes de vazar o silicone de acabamento precisas de um molde preciso. No hiperrealismo o original costuma ser o próprio corpo humano, pelo que se utilizam silicones autodesmoldantes e de cura muito rápida que não irritam a pele nem prendem o pelo. A qualidade do molde determina diretamente o nível de detalhe do positivo.
KEY-FORM
Silicone autodesmoldante específico para lifecast corporal.
Silicone X
Shore A25, ratio 1:1, para clonar partes do corpo.
Skin Imitator
Silicone adesivo apto para pele, cura em 5–7 min.
Silicones de platina de dureza ultra-baixa para pele sintética
A família de dureza Shore 00 é a espinha dorsal do hiperrealismo. Estes elastómeros apresentam uma translucidez excecional, deformação e recuperação semelhantes ao tecido humano, e admitem grandes proporções de pigmento sem alterar a cura. São os materiais de referência para próteses FX encapsuladas, figuras Reborn, bonecas de silicone e peças animatronic.
EasyGel FX00
Shore 00-30, translúcido, específico para próteses FX e Reborn.
EASYPLAT 00-30
Shore 00-30 translúcido, ratio 1:1, viscosidade muito baixa.
EASYPLAT FLESH 00-30
Igual ao 00-30 mas em tom carne de base.
PlatSil Gel-0020
Shore 00-20, 40 min de trabalho, para peças de grande volume.
Silicones de platina Shore A10–A25 para próteses e moldes FX
Quando a peça precisa de resistir a manipulação intensa, ser aplicada repetidamente ou servir como molde de produção, trabalha-se com durezas Shore A10 a A25. Mantêm a translucidez necessária para o efeito pele e permitem construir próteses encapsuladas com camadas de diferente dureza —mais macia no interior, mais firme no bordo de transição.
EasyGel FX10
Shore A10 translúcido, 35 min de trabalho, para próteses FX.
EasyGel FX HR20
Shore A20, cura em 25 min, alta resistência ao rasgo.
EasyGel FX25
Shore A25 translúcido, ratio 1:1, para moldes e próteses FX.
PlatSil 73-15
Shore A15 translúcido, 20 min de trabalho, referência clássica FX.
Outros silicones de platina translúcidos de interesse
Dependendo do projeto podes precisar de tempos de trabalho mais longos, viscosidades distintas ou durezas intermédias. Esta seleção complementa a gama principal para cobrir situações específicas de produção.
PlatSil Gel-00
Shore 00-30, 6 min de trabalho, para peças pequenas e detalhes.
PlatSil Gel-10
Shore A10 translúcido, ideal para próteses encapsuladas.
PlatSil FS-10
Shore A13 translúcido, ratio 1:1, cura rápida em molde.
PlatSil Gel-0030
Shore 00-30, 45 min de trabalho, para vazamentos de grande formato.
Deadener: ajuste de dureza e textura em silicone
O deadener é um aditivo líquido miscível com os silicones de platina EasyGel FX que permite reduzir a dureza final e modificar a textura do material para um toque mais "morto" ou gelatinoso, idêntico ao tecido adiposo humano. Incorpora-se diretamente na mistura antes da vazagem.
Pigmentação intrínseca: cor misturada em massa
A pigmentação intrínseca consiste em misturar pigmentos compatíveis com silicone diretamente nos componentes antes da cura. É a técnica fundamental do hiperrealismo: a cor vive dentro da peça, não apenas na sua superfície, reproduzindo a profundidade cromática da pele real. Trabalha-se em camadas de tom diferente —derme, hipoderme, veias— vazadas sucessivamente.
DYE PLAT - FLESH TONES
Tons carne concentrados, para pigmentação intrínseca de pele.
Key-Pigments
Criados por Neill Gorton para próteses FX de cinema e televisão.
DYE PLAT - FX
Pigmentos líquidos concentrados para toda a gama de silicones.
Pigmentos de Silicone
Gama ampla, compatíveis com silicones de platina e estanho.
Flocking: capilares e veias sob a pele
O flocking é um aditivo de microfibras de poliamida que, misturado em pequenas proporções em silicones translúcidos, simula a rede capilar e venosa visível sob a pele. É o complemento indispensável do pigmento em massa para atingir o nível seguinte de realismo em figuras, próteses e bonecas.
Flocking Aditivo de Cor
Microfibras de poliamida para simular capilares em silicone translúcido.
Titanic Fx Flocking — Pack 5 cores
Experimenta as 5 cores de flocking com um único pack.
Titanic Fx Flocking — Amarelo
Tom amarelo para veias linfáticas e matizes subcutâneos.
Titanic Fx Flocking — Branco
Fibras brancas para clarificar misturas e conferir opacidade suave.
Tinta de superfície em base silicone
Uma vez curada a peça, os acabamentos superficiais —poros pigmentados, manchas, rubor, veias superficiais— aplicam-se com tinta de base silicone. Este tipo de tinta fica ancorada quimicamente ao substrato de silicone, evitando o descascamento que sofrem as tintas acrílicas ou a álcool. A base Plat-Paint New está especialmente formulada para silicones de platina.
Plat-Paint New
Base de tinta de silicone bicomponente para próteses e figuras.
DYE PLAT FANTASY
Cores vibrantes para pintura superficial de efeitos fantásticos.
Titanic Fx Flocking — Verde
Fibras verdes para veias superficiais misturadas na tinta.
Tabela de silicones para hiperrealismo: seleção rápida
| Produto | Dureza Shore | Tempo de trabalho | Translucidez | Uso principal |
|---|---|---|---|---|
| EasyGel FX00 | 00-30 | 35 min | Alta | Próteses FX, Reborn, pele interior |
| EASYPLAT 00-30 | 00-30 | 30–40 min | Alta | FX, animatronic, figuras de silicone |
| EASYPLAT FLESH 00-30 | 00-30 | 30–40 min | Média (tom carne) | Base carne sem pigmentar, Reborn |
| PlatSil Gel-0020 | 00-20 | 40 min | Alta | Peças de grande volume, tecido mole |
| PlatSil Gel-0030 | 00-30 | 45 min | Alta | Vazamentos, grandes formatos |
| EasyGel FX10 | A10 | 35 min | Alta | Próteses FX, camadas de bordo |
| PlatSil 73-15 | A15 | 20 min | Alta | Próteses encapsuladas, FX cinema |
| EasyGel FX HR20 | A20 | 10 min | Alta | Produção em série, cura rápida |
| EasyGel FX25 | A25 | — | Alta | Moldes FX e próteses resistentes |
| KEY-FORM | — | — | — | Lifecast, molde sobre pele |
Perguntas frequentes sobre hiperrealismo em silicone
Qual é a dureza Shore mais adequada para reproduzir pele humana?
A pele humana tem uma dureza aproximada de Shore 00-20 a Shore 00-30 dependendo da zona corporal e da espessura do tecido adiposo subjacente. Para figuras e próteses que se veem e não se tocam de forma intensa, Shore 00-30 é o intervalo mais habitual. Para peças que se manipulam ou aplicam repetidamente, Shore A10–A15 oferece maior durabilidade mantendo um toque muito suave.
Como misturar o pigmento em massa corretamente?
Adiciona o pigmento ao componente A antes de incorporar o componente B. Mexe com espátula até homogeneizar completamente a cor. Depois incorpora o componente B na proporção indicada e volta a misturar. Se usas pigmentos muito concentrados como DYE PLAT ou Key-Pigments, trabalha com quantidades mínimas: algumas gotas chegam para colorir vários quilogramas de silicone. Não ultrapasses os 3% do peso total para não afetar a cura.
Para que serve o flocking e como se usa?
O flocking simula a rede de capilares e pequenas veias visíveis sob a pele translúcida. Adiciona-se em quantidade muito pequena —menos de 0,5% em peso— à mistura de silicone translúcido antes da vazagem. As microfibras ficam suspensas no elastómero e, uma vez curado, criam um veio fino que imita o aspeto subdérmico. Trabalha-se preferencialmente numa camada interior da peça, não na camada superficial.
Qual é a diferença entre pigmentação intrínseca e tinta de superfície?
A pigmentação intrínseca é a cor misturada em massa dentro do silicone antes da cura. Confere profundidade, translucidez e o efeito de cor viva característico do hiperrealismo. A tinta de superfície, aplicada com Plat-Paint New e pigmentos de silicone, adiciona detalhes finos na camada exterior: poros, manchas, rubor, veias superficiais. Numa peça hiperrealista profissional combinam-se ambas as técnicas.
O que é um deadener e quando devo usá-lo?
O deadener é um aditivo que reduz a dureza efetiva do silicone e modifica a sua textura para um toque mais gelatinoso e "morto", semelhante ao tecido adiposo. Usa-se quando precisas de uma peça ainda mais macia que Shore 00-30, ou quando queres que partes de uma mesma figura tenham comportamentos mecânicos diferentes. O Gloomer Deadener está formulado especificamente para a gama EasyGel FX.
A tinta de silicone descasca com o tempo?
A tinta de base silicone como Plat-Paint New fica unida por afinidade química ao substrato de silicone de platina, pelo que a sua aderência é incomparavelmente superior à das tintas a álcool ou acrílicas. Com uso normal e armazenamento adequado, a tinta não descasca. No entanto, os silicones de platina são incompatíveis com solventes orgânicos, pelo que deves evitar o contacto com acetona ou álcool isopropílico nas peças pintadas.
A cura do silicone de platina pode ser inibida por contaminação?
Sim. Os silicones de platina são sensíveis a contaminantes que inibem o catalisador: látex, plasticinas com enxofre, estanho orgânico, algumas colas de cianoacrilato e resíduos de catalisador de condensação. Antes de vazar sobre qualquer molde ou superfície, realiza sempre um teste de compatibilidade com uma pequena quantidade de silicone. Se a cura não estiver completa no tempo indicado, a causa mais provável é inibição por contaminante.
Gloomer Deadener