Resina fotopolimérica HD cinzento mate impressão 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD cinzento mate impressão 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD cinzento mate impressão 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD cinzento mate impressão 3D LCD DLP miniaturas

Anycubic Standard HD Gray -Resina 3D-

220600100
20,00 €
24,20 € IVA incl.
Resina fotopolimérica HD cinzento mate para impressoras LCD/DLP 4K-8K. Precisão ±0,02 mm, cura 365-405 nm, baixa contração. Ideal para miniaturas e protótipos.
 

A Anycubic Standard HD Gray é uma resina fotopolimérica de alta definição formulada para impressoras LCD e DLP com comprimento de onda entre 365 e 405 nm. O seu tom cinzento mate escuro realça arestas e microdetalhes ao mesmo tempo que minimiza a visibilidade das linhas de camada, tornando-a uma opção sólida para miniaturas, protótipos e peças que exigem máxima resolução. Baixa viscosidade, contração mínima e compatibilidade ampla com equipamentos 4K e 8K tornam-na versátil em qualquer oficina de impressão de resina.

Especificações técnicas

Parâmetro Valor
Tipo Resina fotopolimérica LCD/DLP
Cor Cinzento mate escuro (Matte Dark Gray)
Resolução compatível 4K – 8K
Comprimento de onda de cura 365 – 405 nm
Precisão dimensional ±0,02 mm
Espessura de camada recomendada 0,02 – 0,1 mm
Tempo de exposição (camadas normais) 1,5 – 2,5 s (a 0,05 mm)
Tempo de exposição inicial (bottom layers) 18 – 25 s
Pós-cura recomendada 2 – 3 min a 405 nm
Viscosidade Baixa
Contração dimensional Mínima
Compatibilidade Impressoras LCD/DLP e série Photon

Para que serve

A HD Gray da Anycubic está orientada para aplicações onde o detalhe superficial e a fidelidade dimensional são prioritários. O cinzento mate funciona como tom neutro de trabalho: facilita a inspeção visual de geometrias complexas sob qualquer iluminação e serve de base para pintura posterior sem necessidade de primário agressivo.

  • Miniaturas de jogos de role e wargame de alta resolução
  • Figuras colecionáveis e esculturas digitais
  • Maquetas de arquitetura com detalhes de escala pequena
  • Protótipos funcionais de peças mecânicas
  • Masters para moldes de silicone ou poliuretano
  • Modelos de estudo e apresentação de produto
  • Peças de hobby e modelismo onde cada milímetro conta

Como usar

  1. Agite o frasco durante pelo menos 30 segundos antes de verter. Os pigmentos tendem a sedimentar com o tempo e uma mistura homogénea é fundamental para a consistência da cor e da cura.
  2. Verta a resina na cuba da impressora. Não encha acima do nível máximo indicado; trabalhar com menos volume facilita a limpeza posterior.
  3. Configure os parâmetros de impressão: espessura de camada entre 0,02 e 0,1 mm, exposição normal de 1,5-2,5 s e exposição inicial (bottom layers) de 18-25 s. Ajuste conforme o seu equipamento específico.
  4. Inicie a impressão e supervise as primeiras camadas para garantir que a adesão à plataforma é correta.
  5. Retire a peça com espátula e luvas. Remova os suportes antes da pós-cura se forem de fácil acesso em verde (sem cura completa).
  6. Lave a peça com álcool isopropílico (IPA) a 95% ou em lavadora de resina dedicada durante 3-5 minutos. Elimine todo o rasto de resina líquida da superfície.
  7. Pós-cure sob luz UV a 405 nm durante 2-3 minutos. Não exceda o tempo: a sobreexposição fragiliza a peça.
  8. Inspecione e acabe: lixe, imprima ou pinte conforme o uso final. O cinzento mate é um excelente ponto de partida para acabamentos com acrílicos ou esmaltes.
Precaução: A resina fotopolimérica não curada é irritante para a pele e os olhos, e pode causar sensibilização por contacto. Trabalhe sempre com luvas de nitrilo, óculos de proteção e num espaço bem ventilado. Não deite resina não curada pelo esgoto; trate os resíduos como resíduo especial. Mantenha o frasco afastado de fontes de luz UV e calor. Em caso de contacto com a pele, lave com água e sabão; em caso de contacto ocular, enxagúe abundantemente com água e consulte um médico.

Dicas de utilização

Calibração de parâmetros conforme a sua impressora

Os tempos de exposição indicados são valores de partida, não valores absolutos. A potência real da fonte de luz varia conforme o modelo de impressora, o desgaste do ecrã e a distância FEP-ecrã. Se vir camadas descascadas ou má adesão, aumente o tempo de exposição inicial em incrementos de 2 s. Se a peça estiver sobreexposta (perda de detalhe em cavidades finas), reduza o tempo normal em 0,2-0,3 s. Imprima um teste de calibração (tipo matriz de exposição) antes de começar uma tiragem longa.

Armazenamento e manutenção do frasco

Guarde a resina na embalagem original bem fechada, em local fresco (15-25 °C) e sem exposição a luz solar direta ou fluorescente. Se verteu resina na cuba e não vai imprimir mais nesse dia, filtre-a de volta para o frasco com um coador de malha fina para remover partículas parcialmente curadas. Não misture resinas de fabricantes diferentes no mesmo frasco: as formulações podem ser incompatíveis e gerar depósitos ou inibição da cura.

Preparação para moldagem posterior

Se utilizar peças impressas com HD Gray como masters para fazer moldes de silicone, certifique-se de que a pós-cura está completa antes de verter o silicone. A resina não totalmente curada pode inibir a cura de silicones de platina (adição). Aplique uma camada fina de Agente de liberação em spray ou vernize a peça com laca à base de água para isolar qualquer resíduo superficial. Para uma reprodução fiel, uma peça bem acabada e lixada a partir de 400 grit dará melhores resultados do que diretamente da impressora.

Perguntas frequentes

Que tipo de impressora preciso para usar esta resina?

A Anycubic Standard HD Gray é compatível com qualquer impressora de resina LCD ou DLP que trabalhe a um comprimento de onda entre 365 e 405 nm. Isto inclui a maioria dos equipamentos do mercado atual com ecrã monocromático de 4K e 8K. A série Photon da Anycubic é especialmente compatível, mas funciona sem problemas noutras marcas LCD de gama média e alta.

Com que líquido se limpa a peça após a impressão?

O método mais habitual é álcool isopropílico (IPA) a 95% ou superior. Mergulhe a peça entre 3 e 5 minutos, agite ou use ultrassons, e seque ao ar antes da pós-cura. Pode também usar lavadoras de resina dedicadas com depósito de IPA. Evite tempos de lavagem excessivamente longos porque o IPA pode fragilizar peças de paredes finas.

Quanto tempo deve durar a pós-cura?

Com a Anycubic Standard HD Gray recomenda-se entre 2 e 3 minutos a 405 nm numa estação de pós-cura UV. Um tempo inferior pode deixar a peça ligeiramente pegajosa e com propriedades mecânicas abaixo das ideais. Um tempo excessivo provoca sobrecura: a peça torna-se mais rígida e frágil. Se não tiver estação UV, uma exposição à luz solar direta durante 10-15 minutos no verão pode ser suficiente, embora os resultados sejam menos homogéneos.

Posso usar esta resina como master para fazer um molde de silicone?

Sim, mas com precauções. A resina corretamente curada é estável e adequada como master. Se for usar silicone de platina (adição), certifique-se de que a peça está completamente pós-curada e, como medida extra de segurança, aplique uma camada de verniz à base de água ou Agente de liberação antes de verter o silicone. A resina parcialmente curada pode inibir a cura dos silicones de platina. Com silicones de estanho (condensação) este risco é menor.

Por que o cinzento mate é melhor do que o branco ou o preto para ver detalhes?

O cinzento mate neutro capta a luz lateral sem saturar as zonas de luz nem perder detalhe nas sombras, ao contrário do que acontece com o branco (que sobreexpõe) ou o preto (que aplana os relevos). Para inspecionar geometrias complexas, comparar com o modelo digital ou fotografar para apresentações, o cinzento é o tom de referência no setor de protótipos e miniaturas.

É possível pintar diretamente sobre a peça impressa?

Sim. Uma vez lavada e pós-curada, a peça aceita tintas acrílicas, esmaltes e sprays. Para melhores resultados, lixe superficialmente com lixa de grão 400-800 para eliminar as linhas de camada residuais e aplique uma camada de primário (primer) antes de pintar. O tom cinzento mate da resina funciona já de si como base neutra, pelo que com um primer fino é suficiente antes de aplicar a cor definitiva.

O que faço se a resina não adere à plataforma?

Os problemas de adesão devem-se geralmente a três causas: calibração incorreta da plataforma (distância FEP demasiado grande), tempo de exposição inicial insuficiente ou resina mal agitada. Verifique primeiro que a plataforma está bem nivelada e à distância correta do FEP. De seguida, aumente o tempo de exposição inicial em incrementos de 2-3 segundos até obter adesão consistente. Agite sempre o frasco antes de verter.

Como elimino o odor durante a impressão?

As resinas fotopoliméricas emitem compostos orgânicos voláteis durante a impressão. Trabalhe sempre num espaço ventilado ou use um purificador de ar com filtro de carbono ativo perto da impressora. Mantenha a tampa da impressora fechada durante o processo para limitar a dispersão de vapores. Guarde a resina sobrante no frasco fechado e não deixe a cuba destapada mais tempo do que o necessário.

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