Resina fotopolimérica HD gris mate impresión 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD gris mate impresión 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD gris mate impresión 3D LCD DLP miniaturas
Resina fotopolimérica HD gris mate impresión 3D LCD DLP miniaturas

Anycubic Standard HD Gray -Resina 3D-

220600100
20,00 €
24,20 € IVA incl.
Resina fotopolimérica HD gris mate para impresoras LCD/DLP 4K-8K. Precisión ±0,02 mm, curado 365-405 nm, baja contracción. Ideal para miniaturas y prototipos.
 

La Anycubic Standard HD Gray es una resina fotopolimérica de alta definición formulada para impresoras LCD y DLP con longitud de onda entre 365 y 405 nm. Su tono gris mate oscuro resalta aristas y microdetalles al tiempo que minimiza la visibilidad de las líneas de capa, convirtiéndola en una opción sólida para miniaturas, prototipos y piezas que exigen máxima resolución. Baja viscosidad, contracción mínima y compatibilidad amplia con equipos 4K y 8K la hacen versátil en cualquier taller de impresión de resina.

Especificaciones técnicas

Parámetro Valor
Tipo Resina fotopolimérica LCD/DLP
Color Gris mate oscuro (Matte Dark Gray)
Resolución compatible 4K – 8K
Longitud de onda de curado 365 – 405 nm
Precisión dimensional ±0,02 mm
Espesor de capa recomendado 0,02 – 0,1 mm
Tiempo de exposición (capas normales) 1,5 – 2,5 s (a 0,05 mm)
Tiempo de exposición inicial (bottom layers) 18 – 25 s
Post-curado recomendado 2 – 3 min a 405 nm
Viscosidad Baja
Contracción dimensional Mínima
Compatibilidad Impresoras LCD/DLP y serie Photon

Para qué se usa

La HD Gray de Anycubic está orientada a aplicaciones donde el detalle superficial y la fidelidad dimensional son prioritarios. El gris mate funciona como tono neutro de trabajo: facilita la inspección visual de geometrías complejas bajo cualquier iluminación y sirve de base para pintado posterior sin necesidad de imprimación agresiva.

  • Miniaturas de juegos de rol y wargame de alta resolución
  • Figuras coleccionables y esculturas digitales
  • Maquetas de arquitectura con detalles de escala pequeña
  • Prototipos funcionales de piezas mecánicas
  • Masters para moldes de silicona o poliuretano
  • Modelos de estudio y presentación de producto
  • Piezas de hobby y modelismo donde cada milímetro cuenta

Cómo usarlo

  1. Agita el bote durante al menos 30 segundos antes de verter. Los pigmentos tienden a sedimentar con el tiempo y una mezcla homogénea es clave para la consistencia del color y el curado.
  2. Vierte la resina en la cubeta de la impresora. No llenes por encima del nivel máximo marcado; trabajar con menos volumen facilita la limpieza posterior.
  3. Configura los parámetros de impresión: espesor de capa entre 0,02 y 0,1 mm, exposición normal de 1,5-2,5 s y exposición inicial (bottom layers) de 18-25 s. Ajusta según tu equipo concreto.
  4. Inicia la impresión y supervisa las primeras capas para asegurarte de que la adhesión a la plataforma es correcta.
  5. Extrae la pieza con espátula y guantes. Retira los soportes antes del post-curado si son de acceso fácil en verde (sin curar del todo).
  6. Lava la pieza con isopropanol (IPA) al 95% o en lavadora de resina dedicada durante 3-5 minutos. Elimina todo rastro de resina líquida de la superficie.
  7. Post-cura bajo luz UV a 405 nm durante 2-3 minutos. No excedas el tiempo: el sobreexposición fragiliza la pieza.
  8. Inspecciona y acaba: lija, imposta o pinta según el uso final. El gris mate es un excelente punto de partida para acabados con acrílicos o esmaltes.
Precaución: La resina fotopolimérica sin curar es irritante para la piel y los ojos, y puede causar sensibilización por contacto. Trabaja siempre con guantes de nitrilo, gafas de protección y en un espacio bien ventilado. No viertas resina sin curar por el desagüe; trata los residuos como residuo especial. Mantén el bote alejado de fuentes de luz UV y calor. En caso de contacto con la piel, lava con agua y jabón; en caso de contacto ocular, aclara abundantemente con agua y consulta a un médico.

Consejos de uso

Calibración de parámetros según tu impresora

Los tiempos de exposición indicados son valores de partida, no valores absolutos. La potencia real de la fuente de luz varía según el modelo de impresora, el desgaste de la pantalla y la distancia FEP-pantalla. Si ves capas descaradas o adhesión pobre, aumenta el tiempo de exposición inicial en incrementos de 2 s. Si la pieza está sobreexpuesta (pérdida de detalle en huecos finos), reduce el tiempo normal en 0,2-0,3 s. Imprime un test de calibración (tipo matriz de exposición) antes de comenzar una tirada larga.

Almacenamiento y mantenimiento del bote

Guarda la resina en su envase original bien cerrado, en lugar fresco (15-25 °C) y sin exposición a luz solar directa o fluorescente. Si has vertido resina en la cubeta y no vas a imprimir más ese día, fíltrala de vuelta al bote con un colador de malla fina para retirar partículas curadas parcialmente. No mezcles resinas de distintos fabricantes en el mismo bote: las formulaciones pueden ser incompatibles y generar depósitos o inhibición del curado.

Preparación para moldeo posterior

Si usas piezas impresas con HD Gray como masters para hacer moldes de silicona, asegúrate de que el post-curado esté completo antes de verter la silicona. La resina sin curar del todo puede inhibir el curado de siliconas de platino (adición). Aplica una capa fina de desmoldeante en spray o barniza la pieza con laca al agua para aislar cualquier residuo superficial. Para una reproducción fiel, una pieza bien acabada y lijada a partir de 400 grit dará mejores resultados que salida directa de impresora.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de impresora necesito para usar esta resina?

La Anycubic Standard HD Gray es compatible con cualquier impresora de resina LCD o DLP que trabaje a una longitud de onda de entre 365 y 405 nm. Esto incluye la mayoría de equipos del mercado actual con pantalla monocromática de 4K y 8K. La serie Photon de Anycubic es especialmente compatible, pero funciona sin problemas en otras marcas LCD de gama media y alta.

¿Con qué líquido se limpia la pieza después de imprimir?

El método más habitual es isopropanol (IPA) al 95% o superior. Sumerge la pieza entre 3 y 5 minutos, agita o usa ultrasonidos, y seca al aire antes del post-curado. También puedes usar lavadoras de resina dedicadas con depósito de IPA. Evita tiempos de lavado excesivamente largos porque el IPA puede fragilizar piezas de paredes finas.

¿Cuánto tiempo hay que dejar el post-curado?

Con la Anycubic Standard HD Gray se recomiendan entre 2 y 3 minutos a 405 nm en una estación de post-curado UV. Un tiempo inferior puede dejar la pieza ligeramente pegajosa y con propiedades mecánicas por debajo de las óptimas. Un tiempo excesivo provoca sobrefraguado: la pieza se vuelve más rígida y quebradiza. Si no tienes estación UV, una exposición bajo luz solar directa durante 10-15 minutos en verano puede ser suficiente, aunque los resultados son menos homogéneos.

¿Puedo usar esta resina como master para hacer un molde de silicona?

Sí, pero con precauciones. La resina curada correctamente es estable y apta como master. Si vas a usar silicona de platino (adición), asegúrate de que la pieza esté completamente post-curada y, como medida extra de seguridad, aplica una capa de barniz al agua o desmoldeante antes de verter la silicona. La resina parcialmente curada puede inhibir el curado de las siliconas de platino. Con siliconas de estaño (condensación) este riesgo es menor.

¿Por qué el color gris mate es mejor que el blanco o el negro para ver detalles?

El gris mate neutro captura la luz lateral sin saturar las zonas de luz ni perder detalle en las sombras, al contrario de lo que ocurre con el blanco (que sobrexpone) o el negro (que aplana los relieves). Para inspeccionar geometrías complejas, comparar con el modelo digital o fotografiar para presentaciones, el gris es el tono de referencia en el sector de prototipos y miniaturas.

¿Se puede pintar directamente sobre la pieza impresa?

Sí. Una vez lavada y post-curada, la pieza admite pinturas acrílicas, esmaltes y sprays. Para mejores resultados, lija superficialmente con lija de grano 400-800 para eliminar las líneas de capa residuales y aplica una capa de imprimación (primer) antes de pintar. El tono gris mate de la resina actúa ya de por sí como base neutra, por lo que con un primer fino es suficiente antes de aplicar el color definitivo.

¿Qué hago si la resina no se adhiere a la plataforma?

Los problemas de adhesión suelen deberse a tres causas: calibración incorrecta de la plataforma (distancia FEP demasiado grande), tiempo de exposición inicial insuficiente o resina mal agitada. Comprueba primero que la plataforma está bien nivelada y a la distancia correcta del FEP. Luego aumenta el tiempo de exposición inicial en incrementos de 2-3 segundos hasta conseguir adhesión consistente. Agita siempre el bote antes de verter.

¿Cómo elimino el olor durante la impresión?

Las resinas fotopolimérica emiten compuestos orgánicos volátiles durante la impresión. Trabaja siempre en un espacio ventilado o usa un purificador de aire con filtro de carbono activo cerca de la impresora. Mantén la tapa de la impresora cerrada durante el proceso para limitar la dispersión de vapores. Guarda la resina sobrante en el bote cerrado y no dejes la cubeta destapada más tiempo del necesario.

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