Skin Illustrator Sur le plateau Greg Cannom Ochre
71,39 € TVA incl.
La palette Skin Illustrator On Set Greg Cannom Ochre est une sélection de six couleurs de maquillage gras formulées à l'origine à partir des crèmes et cires de William Tuttle, perfectionnées par Greg Cannom au fil de décennies de travail sur des productions cinématographiques de premier plan. Elles sont conçues pour être appliquées directement sur la peau, la silicone et le latex, avec une pigmentation dense et un mélange fluide qui en font un indispensable dans tout kit professionnel d'effets spéciaux.
Spécifications techniques
| Collection | Skin Illustrator On Set — Signature Greg Cannom |
|---|---|
| Nombre de couleurs | 6 |
| Couleurs incluses | Deb Tan, Chinese 1, Embeth 4, Chinese 2, Chinese, Julianne |
| Gamme chromatique | Ocres, bronzés et tons de peau asiatiques et méditerranéens |
| Type de formule | Maquillage gras (base crème/cire) |
| Surfaces compatibles | Peau, silicone, latex |
| Version | On Set Signature |
Utilisations
Cette palette est conçue pour les maquilleurs d'effets spéciaux, les artistes de caractérisation et les professionnels du cinéma et de la télévision qui ont besoin de couleurs haute fidélité dans les gammes ocres et teintes de peau profondes. Les tons ont été personnellement sélectionnés par Greg Cannom pour couvrir les besoins les plus courants en caractérisation de personnages à base méditerranéenne, asiatique et en tons vieillis.
- Peindre des prothèses en silicone avec des couleurs de base et des demi-teintes ocres
- Caractérisation sur latex mousse pour des effets de vieillissement et de transformation
- Maquillage direct sur peau pour des productions cinématographiques, télévisées et publicitaires
- Mélange de tons pour créer des fonds de teint personnalisés dans des tons chauds
- Application d'ombres et de glacis sur des prothèses déjà posées et scellées
- Base pour des effets de vieillissement et de pigmentation cutanée irrégulière
- Intégration chromatique entre la prothèse et la peau de l'acteur dans des tons dorés et bronzés
Comment l'utiliser
- Préparez la surface — assurez-vous que la peau, la silicone ou le latex est propre, sec et exempt de graisse ou de résidus. Sur la peau, appliquez d'abord la base habituelle de votre flux de travail si nécessaire.
- Chargez le pinceau ou l'éponge — prélevez une petite quantité de couleur avec un pinceau à poils souples, une éponge de maquillage ou un applicateur de précision. La formulation grasse nécessite peu de produit par couche.
- Appliquez en couches fines — travaillez par couches transparentes, en superposant pour gagner en densité de couleur et éviter les accumulations. Cela facilite les corrections et les dégradés.
- Mélangez à l'état humide — pendant que la couleur n'est pas encore tout à fait sèche, estompez les bords avec un pinceau propre ou les doigts pour intégrer les transitions.
- Combinez les tons — mélangez les six couleurs de la palette entre elles ou avec d'autres palettes Skin Illustrator Flesh Tone ou Skin Illustrator Complexion pour élargir la gamme chromatique.
- Fixez le résultat — pour une meilleure durabilité et une résistance au toucher, appliquez un spray matifiant HD compatible avec la gamme Skin Illustrator une fois la caractérisation terminée.
- Nettoyage — retirez le maquillage gras avec de l'alcool isopropylique à 99,9% ou avec un dissolvant adapté pour maquillage gras, aussi bien de la peau de l'acteur que des pinceaux.
Conseils d'utilisation
Travaillez en couches et ne surchargez pas le pinceau
La formule grasse de Skin Illustrator est très pigmentée. Il vaut mieux appliquer trois couches fines qu'une seule épaisse : les couches fines s'intègrent mieux à la texture de la prothèse ou de la peau, ne masquent pas les détails sculptés et sont plus faciles à corriger si vous dépassez l'intensité souhaitée. Chargez le minimum sur le pinceau et construisez la couleur de façon progressive.
Profitez du mélange direct dans la palette
Les six tons ocres de Cannom sont conçus pour être utilisés seuls ou comme base de mélanges. Vous pouvez combiner Deb Tan avec Embeth 4 pour obtenir des teintes de peau très lumineuses, ou approfondir avec Chinese 1 et Chinese 2 pour des caractérisations à plus grande densité chromatique. Utilisez l'espace vide sur le bord de la palette comme zone de mélange propre, ou une palette auxiliaire de mélange si vous avez besoin de beaucoup de produit.
Compatibilité avec les surfaces en silicone
Sur une silicone sans pigmentation intrinsèque (silicone base translucide), ces couleurs fonctionnent particulièrement bien comme couche finale d'intégration. Appliquez-les avec un pinceau à poils naturels ou à fibres synthétiques souples, et estompez toujours dans la direction du bord de la prothèse vers la peau pour que la transition soit imperceptible. Si vous souhaitez les combiner avec la palette FX pour ajouter des effets vasculaires ou des taches, appliquez d'abord les fonds ocres puis les effets par-dessus.
Foire aux questions
Ce type de maquillage gras peut-il être utilisé directement sur une peau sensible ?
En général, la formulation de maquillage gras de Skin Illustrator est adaptée à une utilisation sur la peau. Cependant, si l'acteur a une peau particulièrement sensible ou des allergies connues aux composants des crèmes et cires cosmétiques, effectuez toujours un test sur une petite zone au préalable. Pour un usage professionnel sur plateau, la décision concernant la compatibilité cutanée incombe au maquilleur responsable du set.
Est-il possible d'utiliser ces couleurs sur des prothèses en latex mousse ?
Oui. La palette Cannom Ochre est compatible avec le latex mousse. Appliquez les couleurs avec un pinceau ou une éponge en couches fines. L'élasticité du latex fait qu'il est préférable de construire la couleur avec des couches très fines pour éviter que la peinture ne craquelle avec le mouvement. Fixer avec un spray matifiant améliore la durabilité sur ce support.
Combien de temps dure le maquillage gras en tournage sans retouche ?
La durée dépend de facteurs tels que la transpiration de l'acteur, la température du plateau et si un fixateur a été appliqué. Sans spray fixateur, le maquillage gras peut se déplacer avec la transpiration ou le contact. Avec un spray matifiant HD adapté appliqué par-dessus, la durabilité augmente considérablement et peut tenir plusieurs heures de tournage continu sans retouche.
Peut-on mélanger ces couleurs avec d'autres palettes de la même marque ?
Oui, toutes les couleurs de la gamme Skin Illustrator sont compatibles entre elles et formulées pour se mélanger. Vous pouvez combiner la palette Cannom Ochre avec la Flesh Tone, la Complexion, la Dark Fleshtone ou la FX pour élargir la gamme de tons disponibles et créer des caractérisations complexes.
Comment nettoyer le maquillage gras des pinceaux ?
Le maquillage gras se retire facilement avec de l'alcool isopropylique à 99,9%. Frottez doucement les poils du pinceau avec un chiffon ou une compresse imbibée d'alcool jusqu'à ce qu'il ne reste plus de couleur. Ensuite, nettoyez le pinceau à l'eau tiède avec un savon doux pour éliminer tout résidu d'alcool et laisser les poils en bon état.
Quelle est la différence entre la version On Set et les autres versions de Skin Illustrator ?
La ligne On Set Signature est signée par des artistes de référence de l'industrie cinématographique et rassemble des sélections de couleurs personnelles que ces professionnels ont utilisées dans leurs travaux les plus reconnus. Dans le cas de la palette Cannom Ochre, Greg Cannom a sélectionné les six tons qu'il a le plus utilisés tout au long de sa carrière pour des caractérisations en tons chauds, ocres et teintes de peau profondes. Ce n'est pas simplement une palette commerciale générique, mais un kit de travail curé par quelqu'un qui l'utilise sur les plateaux depuis des décennies.
Pour quel type de projets cette palette est-elle particulièrement adaptée ?
La palette Cannom Ochre est idéale pour les caractérisations nécessitant des tons chauds, bronzés et des teintes de peau méditerranéennes, asiatiques ou vieillis. Elle est particulièrement utile pour les effets de vieillissement (où les ocres et les bronzés sont fondamentaux pour simuler les taches et les changements cutanés), pour les caractérisations d'époque et pour tout projet où l'intégration réaliste entre la prothèse et la peau est critique.
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