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Playmarker Red
3,51 € TVA incl.
Le Playmarker Red (AKM018) est un marqueur de peinture acrylique à l'eau formulé spécifiquement pour les modélistes et les joueurs de wargames. Avec environ 5 ml de peinture à l'intérieur et une pointe en feutre, il combine la commodité d'un marqueur avec les performances d'une peinture de modélisme à haute couverture. Disponible chez Feroca, distributeur officiel d'AK Interactive en Espagne.
Caractéristiques techniques
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Référence | AKM018 |
| Couleur | Red |
| Type de produit | Marqueur de peinture (Playmarker) |
| Base | Acrylique à l'eau |
| Volume de peinture | ~5 ml |
| Pointe | Feutre |
| Finition | Satinée |
| Adhérence | Plastique, résine, métal et bois |
| Résistance | À la manipulation, à l'eau et à la chaleur |
À quoi sert-il
Le Playmarker Red est conçu pour appliquer de la couleur de façon rapide, propre et précise sur pratiquement n'importe quelle surface de travail habituelle en modélisme et dans d'autres disciplines créatives. Sa formule acrylique permet des couches successives et des mélanges, et tolère le vieillissement ultérieur sans se décoller.
- Maquettes à l'échelle : peinture rapide de détails, marques et signalisations sur des véhicules militaires, aéronefs ou civils.
- Figurines de wargame : base coat sur des zones précises, peinture de couches de couleur et tracé de lignes fines sur des figurines de Warhammer et similaires.
- Dioramas et figurines : application de couleurs vives sur des éléments de décor, insignes ou décorations d'uniformes.
- Cosplay et accessoires : peinture d'accessoires en résine, foam ou plastique avec précision et sans nécessité de pinceau.
- SFX et art : tracé de détails sur du maquillage spécial solidifié, prothèses ou pièces de caractérisation.
- Esquisses et prototypes : coloration rapide de pièces imprimées en 3D ou prototypes en résine avant une finition définitive.
Comment l'utiliser
- Préparation de la surface : nettoie la pièce de toute poussière et graisse. Applique une sous-couche blanche en spray ou au pinceau pour maximiser la couverture du Red et obtenir la teinte la plus fidèle possible.
- Activation du marqueur : agite bien le Playmarker avant de l'utiliser. Appuie la pointe sur une surface de test jusqu'à ce que la peinture coule de façon uniforme.
- Application : applique la couleur directement sur la pièce avec des traits doux et contrôlés. Tu peux superposer des couches une fois la précédente sèche pour gagner en opacité ou créer des transitions.
- Mélanges et transitions : pendant que la peinture est humide, utilise un pinceau propre légèrement humidifié avec de l'eau pour estomper les bords et créer des effets de dégradé.
- Séchage : la formule sèche rapidement. Laisse sécher complètement entre les couches avant d'appliquer des effets de vieillissement, des filtres ou des vernis.
- Vieillissement et finition : une fois sec, le Red accepte n'importe quel produit de vieillissement sans risque de réactiver la couche de base. Applique le vernis de ton choix (mat, satiné ou brillant) pour fixer et unifier la finition.
- Nettoyage : retire les restes de peinture fraîche avec de l'eau. Si la pointe sèche ou se contamine, retire-la et remplace-la par une pointe de rechange.
Conseils d'utilisation
Sous-couche blanche pour un Red plus propre
Le rouge est l'une des couleurs avec le moins de pouvoir couvrant en peinture acrylique en raison de la nature de ses pigments. Appliquer toujours sur une base blanche t'épargnera des couches inutiles et fera ressortir le Red de façon plus vibrante et uniforme dès le premier passage.
Compatibilité avec les techniques de modélisme
Le Playmarker Red est totalement compatible avec les techniques habituelles de peinture de figurines : couches, lavis, lumières et effets de vieillissement. Tu peux le combiner sans problème avec le reste de la gamme Playmarkers d'AK Interactive pour créer des palettes de couleurs complètes dans tes projets.
Questions fréquentes
Ce type de marqueur peut-il être utilisé sur n'importe quelle surface ?
Oui. Le Playmarker Red est formulé pour adhérer au plastique, à la résine, au métal et au bois. Pour garantir une adhérence et une durabilité maximales, il est recommandé d'appliquer d'abord une couche de sous-couche, notamment sur les surfaces lisses ou poreuses.
La peinture de ce marqueur résiste-t-elle à la manipulation habituelle des figurines ?
Oui. La formule acrylique du Playmarker Red est résistante à l'eau, à la chaleur et à la manipulation une fois sèche. Pour une protection accrue sur les pièces qui seront fréquemment manipulées, il est recommandé de sceller avec un vernis final.
Peut-on appliquer des effets de vieillissement sur ce marqueur sans que la peinture se soulève ?
Parfaitement. Une fois sec, le Playmarker Red permet d'appliquer n'importe quel produit de vieillissement — lavis, filtres, pigments — sans risque de réactiver ou d'endommager la couche de couleur sous-jacente.
Quel vernis est compatible avec ce type de peinture ?
Le Playmarker Red accepte n'importe quel type de vernis : mat, satiné ou brillant. Tu peux utiliser les vernis en spray ou au pinceau d'AK Interactive sans qu'ils affectent la peinture appliquée avec le marqueur.
Puis-je recharger le marqueur lorsque la peinture est épuisée ?
Le Playmarker Red contient environ 5 ml de peinture. Bien que le corps du marqueur soit conçu pour être réutilisable, AK Interactive ne spécifie pas de système de recharge officiel pour cette référence. Consulte la disponibilité des accessoires chez Feroca, distributeur officiel d'AK Interactive en Espagne.
Une sous-couche est-elle nécessaire avant d'utiliser ce marqueur ?
Ce n'est pas strictement obligatoire, mais AK Interactive recommande d'appliquer une sous-couche blanche avant d'utiliser les Playmarkers pour obtenir les meilleurs résultats en termes de couverture et de fidélité des couleurs. Dans le cas du Red, la sous-couche blanche est particulièrement utile étant donné le comportement habituel des pigments rouges.