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La gamme EasyGel FX de Feroca est une famille de silicones platine conçues pour réaliser des prothèses d'effets spéciaux, des moules à détail fin et des pièces d'hyperréalisme. Chaque produit possède un Shore différent et un temps de travail adapté aux différentes phases du processus. Dans cet article, nous t'expliquons ce que fait chacun d'eux, comment choisir la bonne dureté et comment utiliser le Gloomer Deadener et les pigments DYE PLAT pour personnaliser le résultat.
La gamme EasyGel FX
EasyGel FX est la gamme de silicones pour prothèses que Feroca fabrique et distribue en exclusivité. Toutes partagent la même base : silicone platine bicomposante, mélange 1:1 en poids, sans solvants, translucide et compatible avec le Gloomer Deadener et les pigments DYE PLAT. La différence entre les modèles réside dans le Shore (dureté), le temps de travail et la résistance mécanique.
L'objectif de la gamme est de te permettre de choisir exactement la texture dont tu as besoin pour chaque pièce : des paupières et des bords de fusion ultrafins (FX00) jusqu'aux coques de moule résistantes à la déchirure (FX HR20).
Comparatif rapide des 4 silicones
| Produit | Shore | Temps de travail | Durcissement | Usage principal |
|---|---|---|---|---|
| EasyGel FX00 | 00-30 | 35 min | 1 h | Prothèses ultra souples, bords de fusion, Reborn |
| EasyGel FX10 | A10 | 35 min | 1 h | Prothèses FX, moules à détail fin |
| EasyGel FX25 | A25 | 50 min | 16 h | Moules haute définition, prothèses plus fermes |
| EasyGel FX HR20 | A20 | 10 min | 25 min | Moules rapides, haute résistance à la déchirure |
EasyGel FX00 — la plus souple
La EasyGel FX00 est la silicone la plus souple de la gamme, avec une dureté Shore 00-30. Elle est idéale pour toute pièce nécessitant une texture qui imite la peau humaine de la façon la plus fidèle possible : paupières, lèvres, bords de fusion qui disparaissent sur la peau de l'acteur, et poupées Reborn.
Avec 35 minutes de temps de travail et 1 heure de durcissement, elle permet de réaliser des coulées tranquillement et de démouler le jour même. Sa translucidité facilite la pigmentation en masse avec les DYE PLAT Flesh Tones pour obtenir des teintes peau crédibles.
EasyGel FX10 — usage général en prothèses
La EasyGel FX10 est le produit le plus polyvalent de la gamme et le plus utilisé pour les prothèses FX de taille moyenne : nez, oreilles, fronts, cicatrices et plaies. Shore A10, mêmes temps que la FX00 (35 min de travail, 1 h de durcissement), également translucide.
Elle peut être combinée avec le Gloomer Deadener pour réduire encore davantage la dureté sur les zones de bord, créant une pièce avec un centre plus ferme et des extrémités qui se fondent dans la peau sans laisser de trace. C'est également une bonne silicone pour les moules à détail fin lorsqu'on n'a pas besoin de la résistance à la déchirure de la HR20.
EasyGel FX25 — pour les moules et une résistance accrue
La EasyGel FX25 possède un Shore A25 et un temps de travail de 50 minutes, ce qui la rend particulièrement utile pour les moules haute définition où l'on a besoin de plus de temps pour s'assurer que la silicone pénètre tous les détails de la sculpture. Son durcissement complet est de 16 heures.
Elle est également utilisée pour des prothèses nécessitant plus de corps : pièces de grande taille, applications qui subiront beaucoup de mouvement ou de tension au cours de la journée, ou prothèses de corps entier. La dureté supplémentaire par rapport à la FX10 aide la pièce à conserver sa forme sans se déformer sous la chaleur corporelle de l'acteur.
EasyGel FX HR20 — durcissement rapide
La EasyGel FX HR20 est le produit qu'il te faut quand le temps est un facteur critique : seulement 10 minutes de travail et 25 minutes de durcissement. Elle est indispensable sur les tournages aux délais serrés, dans les ateliers de production en série ou lorsqu'on a besoin de démouler rapidement pour répéter la coulée.
En plus du durcissement rapide, la HR20 offre une résistance à la déchirure supérieure au reste de la gamme, ce qui la rend particulièrement adaptée aux moules destinés à être utilisés de nombreuses fois. Shore A20, translucide comme le reste de la famille.
Gloomer Deadener — assouplir la silicone
Le Gloomer Deadener est un plastifiant spécialement formulé pour la gamme EasyGel FX. Il s'ajoute au mélange des parties A et B avant la catalyse, et réduit la dureté Shore du résultat final en fonction du pourcentage utilisé (10-50 % du poids total du mélange).
Son principal usage est de créer des gradients de dureté dans une même prothèse : mélanger la FX10 avec du Gloomer pour les bords qui touchent la peau de l'acteur, et utiliser la FX10 sans Gloomer pour le corps central qui doit conserver sa forme. Il est également utilisé pour assouplir la FX25 jusqu'à des textures intermédiaires sans changer de produit.
Contrairement à d'autres deadeners du marché, le Gloomer est formulé pour ne pas exsuder (il ne laisse pas de résidu gras en surface de la pièce), ce qui facilite l'application du maquillage et des adhésifs médicaux comme le Pros-Aide.
Pigments DYE PLAT — colorer depuis l'intérieur
La ligne DYE PLAT regroupe des pigments liquides hautement concentrés formulés pour les silicones platine et étain. Ils se mélangent directement à la silicone avant la catalyse, ce qui distribue la couleur de façon homogène dans toute la masse de la pièce. Il existe trois lignes selon l'usage :
DYE PLAT Flesh Tones
La ligne essentielle pour les prothèses de peau humaine. Elle comprend une palette de tons chair, des plus clairs aux plus foncés, pensée pour être mélangée afin d'obtenir le teint exact de l'acteur. Une goutte colore de grandes quantités de silicone ; la très haute concentration permet d'ajuster précisément l'opacité.
DYE PLAT FX
Couleurs spécifiques pour les effets spéciaux : rouges de sang, bleus de veines, jaunes de pus, verts de nécrose. Ce sont les pigments utilisés pour colorer en masse les plaies, brûlures, prothèses de créature et toute pièce nécessitant une couleur non-peau. Également utiles pour ajouter des veines et une translucence sous-cutanée, mélangés à très faible dose avec les Flesh Tones.
DYE PLAT Fantasy
Couleurs vives pour le cosplay, le théâtre et le maquillage fantastique : bleus, verts, violets, dorés, rouges saturés. Conçus pour les peaux de créature, elfes, vampires, extraterrestres et tout personnage non humain. Ils peuvent être utilisés seuls ou mélangés avec la ligne FX pour obtenir des couleurs intermédiaires.
Comment choisir selon ton projet
- Première prothèse ou initiation : EasyGel FX10 + DYE PLAT Flesh Tones
- Bords ultrafins qui disparaissent sur la peau : EasyGel FX00 seule, ou FX10 avec Gloomer à 30-40 %
- Moules réutilisables haute définition : EasyGel FX25
- Production en série ou tournage aux délais serrés : EasyGel FX HR20
- Prothèses de créature ou cosplay fantastique : FX10 ou FX25 + DYE PLAT Fantasy
- Effets de plaies, brûlures ou nécrose : FX10 + DYE PLAT FX
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre EasyGel FX10 et FX25 ?
La principale différence est la dureté Shore : A10 contre A25. La FX10 est plus souple et s'utilise principalement pour la copie en silicone (la prothèse finale), tandis que la FX25 est un peu plus ferme et s'avère particulièrement utile pour les moules haute définition ou les prothèses qui doivent mieux conserver leur forme. Le temps de travail est également plus long pour la FX25 (50 min contre 35 min), ce qui laisse plus de marge pour bien répartir la silicone dans les moules complexes.
Puis-je utiliser le Gloomer Deadener avec n'importe quelle silicone EasyGel FX ?
Oui. Le Gloomer Deadener est spécialement formulé pour toute la gamme EasyGel FX (FX00, FX10, FX25 et FX HR20). Il s'ajoute au mélange des parties A et B avant la catalyse. La proportion recommandée est entre 10 % et 50 % du poids total du mélange ; au-delà de 50 %, la silicone peut perdre en résistance mécanique et être difficile à démouler.
À quel moment ajoute-t-on les pigments DYE PLAT ?
Les pigments DYE PLAT se mélangent à la silicone avant d'ajouter le catalyseur (partie B). La procédure habituelle est la suivante : mélanger les pigments avec la partie A, puis ajouter la partie B et mélanger jusqu'à homogénéisation. On peut également ne pigmenter que la partie A et ajouter la B juste avant de verser. Il ne faut pas ajouter les pigments après avoir mélangé A et B, car le catalyseur serait déjà en train d'agir et il y aurait moins de temps pour répartir uniformément la couleur.
L'EasyGel FX HR20 peut-elle être utilisée pour faire des prothèses en plus des moules ?
Oui, bien que son usage le plus courant soit pour les moules, en raison de sa résistance à la déchirure et de son durcissement rapide. Pour les prothèses, le temps de travail de 10 minutes est très serré si l'on doit réaliser une coulée complexe ou travailler la répartition de la silicone. Elle est plus adaptée aux prothèses simples ou à la production en série, où l'on maîtrise déjà le processus et où l'on peut travailler avec agilité.
Quelle quantité de silicone faut-il pour une prothèse de nez ?
Pour une prothèse de nez standard, on utilise habituellement entre 50 g et 100 g de silicone mélangée (parties A et B ensemble). Si c'est la première fois et que le moule est simple, 100 g suffisent pour remplir le moule avec un peu de réserve. Pour les moules très détaillés ou les pièces plus grandes (front, oreille), la quantité peut monter à 200-300 g.
Les pigments DYE PLAT sont-ils compatibles avec les silicones étain ?
Oui. Les pigments DYE PLAT sont formulés pour être compatibles aussi bien avec les silicones platine (comme toute la gamme EasyGel FX) qu'avec les silicones étain. La concentration nécessaire peut varier légèrement selon le type de silicone, mais le mode d'emploi est le même : ajouter avant la catalyse et mélanger jusqu'à obtenir une couleur uniforme.
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