Prosthetics Magazine Nº10
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Prosthetics Magazine ist das weltweit erste unabhängige Magazin, das vollständig den Spezialeffekten in Makeup, Prothesen und Charaktergestaltung für Film und Fernsehen gewidmet ist. Diese Ausgabe Nº10, produziert von Neill Gorton – international anerkanntem FX-Künstler und Dozent –, ist eine Referenzpublikation für jeden Profi oder Studierenden, der aus erster Hand erfahren möchte, wie die Besten der Branche arbeiten.
Inhalte der Ausgabe Nº10
| Bereich | Details |
|---|---|
| Ausgabe | 10 |
| Produziert von | Neill Gorton |
| Hauptthema | Prothesen und Makeup-FX für Film und TV |
| Hervorgehobene Inhalte | Technische Artikel, ausführliche Interviews, Schritt-für-Schritt-Tutorials |
| Sprache | Englisch |
| Format | Gedrucktes Magazin |
Wofür wird es verwendet
Prosthetics Magazine Nº10 ist eine Lern- und Inspirationsquelle für alle, die in der Welt der Makeup-Spezialeffekte arbeiten oder arbeiten möchten. Ob Student oder bereits in der audiovisuellen Produktion tätig – hier findest du technische und künstlerische Informationen, die in anderen Formaten kaum zugänglich sind.
- Techniken zur Prothesenherstellung für die Charaktergestaltung in Film und TV erlernen
- Materialien und Prozesse kennenlernen, die Branchenprofis verwenden: Silikone, Schäume, Gelatinen, Pigmente
- Detaillierte Tutorials von international anerkannten Künstlern verfolgen
- Kenntnisse über Trends und Methoden im Makeup-FX-Bereich aktualisieren
- Referenzen und Inspiration für eigene Spezialeffekt-Projekte gewinnen
- Ausführliche Interviews mit den wichtigsten weltweiten Branchengrößen lesen
- Praktische Werkstattausbildung mit theoretischem und konzeptionellem Wissen ergänzen
Was du in dieser Ausgabe findest
- Technische Artikel über Materialien und Prozesse bei professionellen Prothesen: von der Formabnahme bis zur abschließenden Bearbeitung und Anwendung.
- Detaillierte Tutorials von weltweit renommierten FX-Künstlern, mit klaren Schritten und Prozessfotos.
- Ausführliche Interviews mit aktiven Profis der internationalen Film- und Fernsehbranche.
- Informationen über fortgeschrittenes Charaktermakeup: Wunden, Verbrennungen, Alterung, Kreaturen und fiktive Figuren.
- Analyse realer Produktionen mit Aufschlüsselung der verwendeten Effekte und der Teams, die sie umgesetzt haben.
Tipps zur Nutzung
Wie du das Beste daraus machst
Lies jedes Tutorial mit den Werkstattmaterialien zur Hand. Viele der in der Zeitschrift beschriebenen Techniken lassen sich direkt in der Werkstatt mit Platinsilikonen, Latexschäumen oder Formmaterialien aus dem Feroca-Katalog replizieren. Mach dir Notizen zu den erwähnten Produkten und suche nach Entsprechungen für deine eigene Arbeit.
Als technische Referenz verwenden
Die technischen Artikel von Prosthetics Magazine veralten nicht mit der Zeit. Bewahre die Ausgaben als Nachschlagewerk auf: Die Prozesse des Einkapselns, des Bemalenss von Prothesen oder der Herstellung von Schaumstoffteilen sind auch Jahre nach ihrer Veröffentlichung noch gültig. Es ist unter Branchenprofis üblich, vollständige Sammlungen für die schnelle Konsultation aufzubewahren.
Mit Werkstattpraxis ergänzen
Das Magazin ist ein Ausgangspunkt, kein Ersatz für die Praxis. Jede beschriebene Technik erfordert eigene Experimente mit den Materialien. Wenn du neu in der Branche bist, kombiniere die Lektüre mit den Video-Tutorials und Workshops, die Feroca anbietet, um die Konzepte praktisch zu festigen.
Häufig gestellte Fragen
In welcher Sprache ist das Magazin geschrieben?
Prosthetics Magazine ist auf Englisch verfasst. Es handelt sich um eine britische Publikation, die von Neill Gorton produziert wird, daher sind alle Inhalte – Artikel, Tutorials und Interviews – auf Englisch. Eine deutschsprachige Ausgabe existiert nicht.
Ist es für jemanden geeignet, der mit Spezialeffekten anfängt?
Ja, obwohl das Magazin ein professionelles Niveau hat, sind die Tutorials ausführlich genug erklärt, dass jemand mit grundlegenden Werkstattkenntnissen ihnen folgen kann. Wenn du anfängst, empfehlen wir, es mit den Video-Tutorials von Feroca und einem Einsteiger-Materialset zu kombinieren, um die beschriebenen Form- und Prothesentechniken zu üben.
Sind die im Magazin erwähnten Materialien bei Feroca erhältlich?
In vielen Fällen ja. Feroca vertreibt eine breite Palette an Platinsilikonen, Polyurethanschäumen, Pigmenten, Formmaterialien und spezifischen Oberflächen für Spezialeffekte, die die in Prosthetics Magazine beschriebenen Prozesse abdecken. Bei Fragen zu Entsprechungen oder Alternativen eines bestimmten Materials kannst du das technische Team von Feroca kontaktieren.
Kann ich ältere Ausgaben des Magazins bekommen?
Feroca vertreibt verschiedene Ausgaben von Prosthetics Magazine je nach Lagerverfügbarkeit. Schau im aktuellen Katalog des Shops nach, welche Ausgaben jeweils verfügbar sind. Ausverkaufte Ausgaben werden möglicherweise nicht nachbestellt.
Enthält das Magazin Informationen über Formmaterialien und deren Eigenschaften?
Ja. Prosthetics Magazine enthält technische Abschnitte, in denen die Eigenschaften und Verwendungsmöglichkeiten von Materialien erklärt werden, die bei der Herstellung von Prothesen eingesetzt werden: Silikone, Schäume, Gelatinen, Hautkleber, Pigmente und mehr. Es ist eine sehr nützliche Quelle, um zu verstehen, warum ein bestimmtes Material für eine bestimmte Anwendung gewählt wird.
Wer ist Neill Gorton und warum ist er in der Branche relevant?
Neill Gorton ist einer der international anerkanntesten Makeup-Spezialeffektkünstler. Er hat an erstklassigen Film- und Fernsehproduktionen gearbeitet und ist Gründer von Millennium FX, einem der renommiertesten FX-Studios in Großbritannien. Er ist außerdem Dozent und hat zahlreiche Branchenprofis ausgebildet. Seine Beteiligung an Prosthetics Magazine garantiert ein Inhaltsniveau, das direkt mit der realen professionellen Praxis verbunden ist.
Ist es nur für Prothesen-Makeup geeignet oder deckt es andere FX-Bereiche ab?
Obwohl der Hauptfokus auf Prothesen und Charaktermakeup für audiovisuelle Produktionen liegt, behandelt das Magazin auch verwandte Techniken wie Skulptur für Spezialeffekte, Formen und Abguss, Kreaturenherstellung und Animatronik sowie Bemalen und Oberflächenbearbeitung von Teilen. Es ist eine umfassende Publikation innerhalb des FX-Universums.