Playmarker Ultramarine
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Playmarker Ultramarine

Playmarker Ultramarine

AKM025
2,90 €
3,51 € MwSt. inkl.

 

Der Playmarker Ultramarine von AK Interactive ist ein Acrylfarb-Marker auf Wasserbasis, der speziell für Modellbauer und Wargame-Spieler entwickelt wurde, die schnelle, präzise und professionelle Ergebnisse anstreben. Seine hochdeckende Acrylformel haftet zuverlässig auf Kunststoff, Resin, Metall und Holz und ist nach dem Trocknen wasser-, handhabungs- und hitzebeständig. Die Filzspitze ermöglicht eine präzise Strichführung – ideal für großflächige Bereiche ebenso wie für kleine Details.

Technische Spezifikationen

Parameter Wert
Referenz AKM025
Farbe Ultramarine
Produkttyp Acrylfarb-Marker
Basis Acryl auf Wasserbasis
Farbvolumen ~5 ml
Spitze Filzspitze, pinselartig
Finish Satin
Kompatible Oberflächen Kunststoff, Resin, Metall, Holz
Beständigkeit Gegen Wasser, Handhabung und Hitze

Wofür wird er verwendet

Der Playmarker Ultramarine ist für alle gedacht, die sauber, bequem und ohne das übliche Setup aus Pinsel und Palette malen möchten. Er ist besonders nützlich in Situationen, in denen Schnelligkeit gefragt ist, und die Farbe Ultramarine macht ihn zu einem vielseitigen Werkzeug für eine Vielzahl von Projekten.

  • Bemalen von Wargame-Miniaturen (Infanterie, Helden, Fahrzeuge) als Grundfarbe oder Mittelschicht.
  • Maßstabsgetreue Modelle von Militärfahrzeugen, Luftfahrzeugen und Figuren, bei denen ein tiefes Blau benötigt wird.
  • Dioramen: Nachthimmel, Wasser, Uniformen oder architektonische Elemente.
  • Cosplay und SFX: direkte Anwendung auf Materialien wie EVA-Schaum, Resin oder tiefgezogenem Kunststoff.
  • Schnelle Farbskizzen und Schemata-Tests vor dem endgültigen Bemalen.
  • Ausbessern bestimmter Bereiche ohne Farbe mischen oder Pinsel reinigen zu müssen.

So wird er verwendet

  1. Oberfläche vorbereiten: Stelle sicher, dass das Teil sauber, fettfrei und ordnungsgemäß grundiert ist. Es wird empfohlen, eine weiße Grundierung aufzutragen, um die maximale Leistung der Farbe Ultramarine zu erzielen und ihre Deckkraft optimal zu nutzen.
  2. Marker vorbereiten: Schüttle den Playmarker vor der Verwendung gut durch und drücke die Spitze sanft auf eine Testfläche, bis die Farbe gleichmäßig fließt.
  3. Farbe auftragen: Arbeite mit kurzen, kontrollierten Strichen. Die Filzspitze ermöglicht je nach ausgeübtem Druck sowohl feine Lasuren als auch deckendere Schichten. Du kannst mehrere Schichten auftragen und dabei zwischen den Schichten trocknen lassen, um die Intensität des Ultramarine zu steigern.
  4. Mischen und Übergänge: Solange die Farbe noch nass ist, kannst du die Kanten mit einem leicht mit Wasser angefeuchteten Pinsel verwischen, um weiche Übergänge zu erzeugen.
  5. Trocknung: Die Farbe trocknet an der Luft schnell. Warte, bis die Schicht vollständig getrocknet ist, bevor du die nächste oder ein Alterungsprodukt aufträgst.
  6. Reinigung: Reinige die Spitze nach jedem Gebrauch mit einem feuchten Saugtuch. Wenn sich die Spitze abnutzt, ersetze sie durch eine neue, mit den AK Interactive Playmarkers kompatible Ersatzspitze.
  7. Abschlusslackierung: Du kannst das Ergebnis mit jeder Art von Lack (matt, satin oder glänzend) versiegeln, ohne die Farbe zu beschädigen.

Tipps zur Verwendung

Grundierung und Vorbereitung

Um das Beste aus der Farbe Ultramarine herauszuholen, trage vor der Verwendung des Playmarkers immer eine weiße Grundierung auf. Auf Weiß gewinnt das Blau an Leuchtkraft und Deckkraft, und du benötigst weniger Schichten für ein solides und gleichmäßiges Ergebnis.

Schichten und Lasuren

Die Playmarkers verhalten sich ähnlich wie herkömmliche Modellbaufarben: Du kannst Schichten übereinanderlegen, um sie zu verdunkeln oder Volumen hinzuzufügen. Wenn du einen transluzenterern Effekt auf dem Ultramarine möchtest, reduziere den Druck auf die Spitze und arbeite in einem einzigen Strich. Wenn du mehr Deckkraft benötigst, trage zwei oder drei dünne Schichten auf und lasse sie dazwischen trocknen.

Alterung und Nachbearbeitung

Nach dem Trocknen akzeptiert der Playmarker Ultramarine problemlos alle Alterungsprodukte: Washes, Pigmente, Verschleiß- oder Chipping-Effekte. Die Farbe wird während des Prozesses weder reaktiviert noch abgehoben, was dir völlige Freiheit gibt, mit anderen Produkten der AK Interactive-Reihe darüber zu arbeiten.

Häufig gestellte Fragen

Ist er zum Bemalen von Wargame-Miniaturen geeignet?

Ja, das ist eine der häufigsten Anwendungen des Playmarker Ultramarine. Seine Filzspitze vom Pinseltyp ermöglicht präzises Arbeiten in kleinen Bereichen wie Rüstungen, Waffen oder metallischen Elementen von Miniaturen. Da er schnell trocknet und eine hohe Deckkraft hat, beschleunigt er Bemalungssitzungen enorm.

Kann man Lack auf die Farbe eines Acrylmarkers auftragen?

Ja, ohne Probleme. Die Farbe des Playmarker Ultramarine nimmt nach dem Trocknen jeden Lacktyp an: matt, satin oder glänzend. Du kannst die Sprüh- oder Pinselauftragslacke von AK Interactive verwenden, ohne das Risiko, dass die Farbe beschädigt wird, sich ablöst oder die Haftung verliert.

Was ist der Unterschied zwischen einem Farbmarker und einem herkömmlichen Pinsel?

Der Hauptvorteil des Playmarker Ultramarine gegenüber einem herkömmlichen Pinsel ist der Komfort und die Sauberkeit: Du brauchst keine Palette, musst die Farbe nicht mischen oder vorbereiten, und die anschließende Reinigung ist minimal. Er ist ideal für kurze Malsitzungen, punktuelle Ausbesserungen oder um ihn zum Spielfeld mitzunehmen. Das Endergebnis ist mit dem eines Pinsels vergleichbar, da die Farbe dieselbe hochpigmentierte Acrylformel von AK Interactive ist.

Auf welchen Oberflächen funktioniert diese Acrylfarbe auf Wasserbasis gut?

Der Playmarker Ultramarine haftet zuverlässig auf Kunststoff, Resin, Metall und Holz. Er ist mit den üblichen Oberflächen im Modellbau, Maßstabsmodellen, Wargame-Miniaturen und Cosplay-Materialien wie EVA-Schaum oder tiefgezogenem Kunststoff kompatibel. Es wird immer eine vorherige Grundierungsschicht empfohlen, um maximale Haftung und Haltbarkeit der Farbe zu gewährleisten.

Ist es notwendig, vor dem Auftragen dieses Farbmarkers eine Grundierung zu verwenden?

Es ist nicht unbedingt erforderlich, aber sehr empfehlenswert. AK Interactive empfiehlt, vor der Verwendung der Playmarkers eine weiße Grundierung aufzutragen, um die besten Ergebnisse in Bezug auf Deckkraft und Farbtreue zu erzielen. Im Falle von Ultramarine verstärkt die weiße Grundierung die Leuchtkraft des Blaus und reduziert die Anzahl der Schichten, die für eine gleichmäßige Abdeckung erforderlich sind.

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