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La gamma EasyGel FX di Feroca è una famiglia di siliconi al platino progettati per realizzare protesi per effetti speciali, stampi di dettaglio fine e pezzi di iperrealismo. Ogni prodotto ha uno Shore diverso e un tempo di lavoro adattato alle diverse fasi del processo. In questo articolo spieghiamo cosa fa ciascuno, come scegliere la durezza corretta e come usare il Gloomer Deadener e i pigmenti DYE PLAT per personalizzare il risultato.
La gamma EasyGel FX
EasyGel FX è la gamma di siliconi per protesi che Feroca produce e distribuisce in esclusiva. Tutti condividono la stessa base: silicone al platino a due componenti, miscelazione 1:1 in peso, senza solventi, traslucido e compatibile con il Gloomer Deadener e i pigmenti DYE PLAT. La differenza tra i modelli sta nello Shore (durezza), nel tempo di lavoro e nella resistenza meccanica.
L'obiettivo della gamma è permetterti di scegliere esattamente la texture di cui hai bisogno per ogni pezzo: dalle palpebre e dai bordi di fusione ultrasottili (FX00) alle calotte per stampi resistenti alla lacerazione (FX HR20).
Confronto rapido tra i 4 siliconi
| Prodotto | Shore | Tempo di lavoro | Polimerizzazione | Uso principale |
|---|---|---|---|---|
| EasyGel FX00 | 00-30 | 35 min | 1 h | Protesi ultra morbide, bordi di fusione, Reborn |
| EasyGel FX10 | A10 | 35 min | 1 h | Protesi FX, stampi di dettaglio fine |
| EasyGel FX25 | A25 | 50 min | 16 h | Stampi ad alta definizione, protesi più dure |
| EasyGel FX HR20 | A20 | 10 min | 25 min | Stampi rapidi, alta resistenza alla lacerazione |
EasyGel FX00 — il più morbido
L'EasyGel FX00 è il silicone più morbido della gamma, con una durezza Shore 00-30. È ideale per qualsiasi pezzo in cui si necessiti una texture che imiti la pelle umana nel modo più fedele possibile: palpebre, labbra, bordi di fusione che scompaiono sulla pelle dell'attore e bambole Reborn.
Con 35 minuti di tempo di lavoro e 1 ora di polimerizzazione, permette di effettuare colate con calma e di sformare nella stessa giornata di lavoro. La sua traslucenza facilita la pigmentazione in massa con i DYE PLAT Flesh Tones per ottenere tonalità cutanee credibili.
EasyGel FX10 — uso generale nelle protesi
L'EasyGel FX10 è il prodotto più versatile della gamma e il più utilizzato nelle protesi FX di medie dimensioni: nasi, orecchie, fronti, cicatrici e ferite. Shore A10, stessi tempi della FX00 (35 min di lavoro, 1 h di polimerizzazione), anch'esso traslucido.
Può essere combinato con il Gloomer Deadener per ridurre ulteriormente la durezza nelle zone di bordo, creando un pezzo con il centro più rigido e le estremità che si fondono con la pelle senza lasciare segni. È anche un ottimo silicone per stampi di dettaglio fine quando non si richiede la resistenza alla lacerazione della HR20.
EasyGel FX25 — per stampi e maggiore resistenza
L'EasyGel FX25 ha uno Shore A25 e un tempo di lavoro di 50 minuti, il che la rende particolarmente utile per stampi ad alta definizione in cui è necessario più tempo per garantire che il silicone penetri tutti i dettagli della scultura. La sua polimerizzazione completa è di 16 ore.
Viene utilizzata anche per protesi che richiedono più corpo: pezzi di grandi dimensioni, applicazioni che subiranno molto movimento o tensione durante la giornata, o protesi per tutto il corpo. La durezza aggiuntiva rispetto alla FX10 aiuta il pezzo a mantenere la forma senza deformarsi con il calore corporeo dell'attore.
EasyGel FX HR20 — polimerizzazione rapida
L'EasyGel FX HR20 è il prodotto da usare quando il tempo è un fattore critico: solo 10 minuti di lavoro e 25 minuti di polimerizzazione. Questo la rende indispensabile nelle riprese con scadenze strette, nei laboratori di produzione in serie o quando è necessario sformare rapidamente per ripetere la colata.
Oltre alla polimerizzazione rapida, la HR20 ha una resistenza alla lacerazione superiore al resto della gamma, il che la rende particolarmente adatta per stampi che verranno utilizzati molte volte. Shore A20, traslucida come il resto della famiglia.
Gloomer Deadener — ammorbidire il silicone
Il Gloomer Deadener è un plastificante formulato specificamente per la gamma EasyGel FX. Si aggiunge alla miscela delle parti A e B prima della catalisi e riduce la durezza Shore del risultato finale in funzione della percentuale utilizzata (10-50% sul peso totale della miscela).
L'uso principale è creare gradienti di durezza all'interno della stessa protesi: mescolare FX10 con Gloomer per i bordi che toccano la pelle dell'attore, e usare FX10 senza Gloomer per il corpo centrale che deve mantenere la forma. Viene utilizzato anche per ammorbidire la FX25 fino a texture intermedie senza cambiare prodotto.
A differenza di altri deadener sul mercato, il Gloomer è formulato per non essudare (non lascia residui grassi sulla superficie del pezzo), il che facilita l'applicazione del trucco e degli adesivi medicali come il Pros-Aide.
Pigmenti DYE PLAT — colorare dall'interno
La linea DYE PLAT comprende pigmenti liquidi altamente concentrati formulati per siliconi al platino e allo stagno. Si mescolano direttamente con il silicone prima della catalisi, distribuendo il colore in modo omogeneo in tutta la massa del pezzo. Esistono tre linee in base all'uso:
DYE PLAT Flesh Tones
La linea essenziale per le protesi di pelle umana. Include una palette di tonalità carnagione, dalle più chiare alle più scure, pensata per mescolarle tra loro e ottenere la tonalità esatta dell'attore. Una goccia colora grandi quantità di silicone; l'altissima concentrazione permette di regolare con precisione l'opacità.
DYE PLAT FX
Colori specifici per gli effetti speciali: rossi del sangue, azzurri delle vene, gialli del pus, verdi della necrosi. Sono i pigmenti usati per colorare in massa ferite, ustioni, protesi di creature e qualsiasi pezzo che richieda un colore non-pelle. Utili anche per aggiungere vene e traslucenza sottocutanea, mescolati a dosi molto basse con i Flesh Tones.
DYE PLAT Fantasy
Colori vibranti per cosplay, teatro e caratterizzazione fantasy: azzurri, verdi, viola, dorati, rossi saturi. Pensati per pelli di creature, elfi, vampiri, alieni e qualsiasi personaggio non umano. Possono essere usati da soli o mescolati con la linea FX per ottenere colori intermedi.
Come scegliere in base al tuo progetto
- Prima protesi o avvicinamento alla disciplina: EasyGel FX10 + DYE PLAT Flesh Tones
- Bordi ultrasottili che scompaiono sulla pelle: EasyGel FX00 da sola, oppure FX10 con Gloomer al 30-40%
- Stampi riutilizzabili ad alta definizione: EasyGel FX25
- Produzione in serie o riprese con scadenze strette: EasyGel FX HR20
- Protesi di creature o cosplay fantasy: FX10 o FX25 + DYE PLAT Fantasy
- Effetti di ferite, ustioni o necrosi: FX10 + DYE PLAT FX
Domande frequenti
Qual è la differenza tra EasyGel FX10 e FX25?
La differenza principale è la durezza Shore: A10 rispetto ad A25. La FX10 è più morbida e viene usata principalmente per la copia in silicone (la protesi finale), mentre la FX25 è leggermente più rigida e risulta particolarmente utile per stampi ad alta definizione o protesi che devono mantenere meglio la forma. Il tempo di lavoro è anche maggiore nella FX25 (50 min rispetto a 35 min), il che dà più margine per distribuire bene il silicone in stampi complessi.
Posso usare il Gloomer Deadener con qualsiasi silicone EasyGel FX?
Sì. Il Gloomer Deadener è formulato specificamente per tutta la gamma EasyGel FX (FX00, FX10, FX25 e FX HR20). Si aggiunge alla miscela delle parti A e B prima della catalisi. La proporzione consigliata è tra il 10% e il 50% del peso totale della miscela; oltre il 50% il silicone può perdere resistenza meccanica e risultare difficile da sformare.
In quale momento si aggiungono i pigmenti DYE PLAT?
I pigmenti DYE PLAT si mescolano con il silicone prima di aggiungere il catalizzatore (parte B). Il procedimento abituale è: mescolare i pigmenti con la parte A, poi aggiungere la parte B e mescolare fino a omogeneizzare. Si può anche pigmentare solo la parte A e aggiungere la B appena prima di versare. Non bisogna aggiungere i pigmenti dopo aver mescolato A e B perché il catalizzatore sarebbe già in attivazione e ci sarebbe meno tempo per distribuire il colore uniformemente.
L'EasyGel FX HR20 può essere usata per realizzare protesi oltre che stampi?
Sì, anche se il suo uso più comune è per gli stampi grazie alla resistenza alla lacerazione e alla polimerizzazione rapida. Per le protesi, il tempo di lavoro di 10 minuti è molto ridotto se si deve effettuare una colata complessa o lavorare la distribuzione del silicone. È più adatta per protesi semplici o per la produzione in serie, dove si padroneggia già il processo e si può lavorare con agilità.
Quanta quantità di silicone mi serve per una protesi del naso?
Per una protesi del naso standard si utilizzano solitamente tra 50 g e 100 g di silicone miscelato (parti A e B insieme). Se è la prima volta e lo stampo è semplice, con 100 g hai un margine sufficiente per riempire lo stampo e avere un po' di riserva. Per stampi con molti dettagli o pezzi più grandi (fronte, orecchio), la quantità può salire a 200-300 g.
I pigmenti DYE PLAT sono compatibili con i siliconi allo stagno?
Sì. I pigmenti DYE PLAT sono formulati per essere compatibili sia con i siliconi al platino (come tutta la gamma EasyGel FX) sia con i siliconi allo stagno. La concentrazione necessaria può variare leggermente in base al tipo di silicone, ma il procedimento d'uso è lo stesso: aggiungere prima della catalisi e mescolare fino a ottenere un colore uniforme.
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