Alkohol-Make-up-Palette FX 10 Farben Verletzungen Haut Silikon Latex
Alkohol-Make-up-Palette FX 10 Farben Verletzungen Haut Silikon Latex
Alkohol-Make-up-Palette FX 10 Farben Verletzungen Haut Silikon Latex
Alkohol-Make-up-Palette FX 10 Farben Verletzungen Haut Silikon Latex

Skin Illustrator FX Palette

270002000
95,00 €
114,95 € MwSt. inkl.
Alkohol-Make-up-Palette mit 10 Farben zur Simulation von Verletzungen, Verbrennungen und Hauterkrankungen auf Haut, Silikon und Latex.

 

Die Skin Illustrator FX Palette ist eine alkoholaktivierte Make-up-Palette, die speziell für Spezialeffekte bei Trauma und Hautpathologie entwickelt wurde. Ihre 10 hochpigmentierten Farben ermöglichen die realistische Darstellung von Verbrennungen, Prellungen, Schnitten, Krusten und Hauterkrankungen und ist kompatibel mit natürlicher Haut, Silikon und Latex.

Technische Daten

ProdukttypAlkohol-Make-up-Palette (alcohol-activated)
Anzahl der Farben10
Enthaltene FarbenBlood Tone, Aged Blood, Bruise Tone, Ultra Blue, Black, Primary Red, Burn Orange, Primary Yellow, Green, White
Kompatible OberflächenNatürliche Haut, Silikon, Latex
Empfohlener AktivatorSkin Illustrator Activator oder Skin Illustrator Slow Activator
Alternativer AktivatorIsopropylalkohol 99% (IPA)
EntfernungTelesis Super Solv
HauptanwendungSpezialeffekte für Trauma, Verletzungen und Hautpathologie

Anwendungsbereiche

Die FX Palette richtet sich an Make-up-Künstler für Spezialeffekte, Film- und Fernsehprofis, Theaterschaffende sowie Anwender in der medizinischen oder forensischen Charakterdarstellung. Das Farbspektrum ist darauf ausgelegt, das visuelle Erscheinungsbild von Verletzungen und Hautveränderungen sowohl am Filmset als auch bei Live-Auftritten überzeugend zu reproduzieren.

  • Simulation von Verbrennungen ersten, zweiten und dritten Grades
  • Darstellung von Hämatomen in verschiedenen Heilungsphasen (frisch, verheilt, in Auflösung)
  • Schnitte, Schürfwunden und Abrasionen mit echtem Aussehen
  • Krusten und infizierte Wunden
  • Hauterkrankungseffekte: Zyanose, Gelbsucht, Nekrose
  • Integration von Silikon- und Latexprothesen mit der umgebenden Haut
  • Zombie-, Leichen- oder Post-mortem-Charakterisierung
  • Arbeit auf bemalten Silikonteilen vor oder nach deren Applikation

Anwendungsanleitung

  1. Stellen Sie sicher, dass die Oberfläche sauber, fettfrei und trocken ist. Bei natürlicher Haut ggf. eine Basis oder Primer auftragen, um die Haftung zu verbessern.
  2. Den Pinsel oder Applikationsschwamm mit Isopropylalkohol 99%, dem Skin Illustrator Activator oder dem Slow Activator befeuchten (Letzterer bietet mehr Verarbeitungszeit).
  3. Mit dem feuchten Pinsel die gewünschte Farbe in der Palette aufnehmen. Die Aktivatormenge steuert die Intensität: mehr Aktivator ergibt mehr Transparenz, weniger Aktivator mehr Deckkraft.
  4. Die Farbe mit kurzen Strichen auf die Oberfläche auftragen und die Ränder für einen natürlichen Übergang verwischen. Zwischen den Schichten kurz trocknen lassen.
  5. Farben übereinanderlegen, um Tiefe zu erzeugen. Zum Beispiel Bluterguss-Ton mit Ultra-Blau und Primärgelb kombinieren, um ein Hämatom in verschiedenen Phasen zu simulieren.
  6. Für Verbrennungseffekte Verbrennungsorange und Primärrot in den aktiven Bereichen verwenden und Schwarz für verkohlte Stellen hinzufügen.
  7. Nach Fertigstellung des Effekts mit einem geeigneten Produkt fixieren, wenn das Stück Schweiß oder starker Beanspruchung ausgesetzt sein wird.
  8. Zum Entfernen des Make-ups Telesis Super Solv mit einem Gazetuch oder Wattebausch verwenden. Kein Wasser, Aceton, MEK oder 70°-Alkohol verwenden.

Anwendungstipps

FX Palette mit der Flesh Palette für mehr Realismus kombinieren

Die FX Palette ist darauf ausgelegt, gemeinsam mit der Skin Illustrator Flesh Tone Palette eingesetzt zu werden. Die Hauttongrundlagen der letzteren ermöglichen es, Verletzungen mit dem natürlichen Ton des Schauspielers oder der Prothese zu integrieren, sodass die Wundränder glaubwürdig übergehen. Zunächst die Hautbasis auftragen und den Traumaeffekt darüber aufbauen.

Intensität über die Aktivatormenge steuern

Der Verdünnungsgrad mit Aktivator oder Isopropylalkohol 99% bestimmt, ob die Farbe als transparente Lasur oder als deckendes Pigment wirkt. Für Nahaufnahmen und subtilere Effekte in dünnen, transparenten Schichten arbeiten. Für Bereiche mit hoher Deckkraft (dunkle Krusten, tiefe Verbrennungen) den Pinsel mit weniger Aktivator stärker beladen. Niemals 70°-Alkohol, Aceton, MEK oder Wasser verwenden: Diese verändern die Formel und beeinträchtigen die Haftung.

Auf Silikon und Latex: Oberflächenvorbereitung

Bei der Arbeit auf Silikonprothesen oder Latexteilen darauf achten, dass die Oberfläche vollständig frei von Trennmittel- oder Talkumrückständen ist. Ein kurzes Abwischen mit einem in Isopropylalkohol 99% getränkten Wattestäbchen reinigt die Oberfläche, ohne sie zu beschädigen. Die FX Palette haftet gut auf intrinsisch eingefärbtem Silikon, aber es empfiehlt sich stets, zunächst eine sehr leichte erste Schicht als Versiegelung aufzutragen, bevor der endgültige Effekt aufgebaut wird.

Häufig gestellte Fragen

Womit werden diese Farben aktiviert?

Die Farben der Skin Illustrator FX Palette werden mit dem Skin Illustrator Activator, dem Slow Activator (empfohlen, wenn mehr Verarbeitungszeit benötigt wird) oder mit Isopropylalkohol 99% aktiviert. Es ist unbedingt erforderlich, dass der Alkohol 99%ig ist: 70°-Alkohol enthält zu viel Wasser und aktiviert die Formel nicht korrekt, was Haftung und Trocknung beeinträchtigt.

Können diese Farben direkt auf der Haut verwendet werden?

Ja. Die Skin Illustrator FX Palette ist für den direkten Einsatz auf menschlicher Haut formuliert. Es handelt sich um eine Produktlinie, die professionell in Film und Fernsehen zu diesem Zweck eingesetzt wird. Dennoch wird wie bei jedem Make-up-Produkt empfohlen, einen Verträglichkeitstest an einer kleinen Stelle durchzuführen, wenn der Schauspieler empfindliche Haut hat.

Funktioniert es auf Silikon und Latex?

Ja, es ist mit beiden Oberflächen kompatibel. Stellen Sie sicher, dass die Prothese oder das Teil vor dem Bemalen sauber und rückstandsfrei ist. Isopropylalkohol 99% eignet sich sowohl zum Aktivieren der Farbe als auch zum Vorreinigen der Oberfläche.

Wie wird dieses Make-up entfernt?

Die empfohlene Methode ist Telesis Super Solv, das die Formel effektiv entfernt, ohne die Haut zu reizen oder Prothesen zu beschädigen. Für die Entfernung kein Wasser, Aceton, MEK oder 70°-Alkohol verwenden: Diese können Rückstände hinterlassen oder Reizungen verursachen.

Was ist der Unterschied zwischen dieser Palette und der Flesh Tone Palette?

Die Skin Illustrator Flesh Tone Palette ist darauf ausgerichtet, natürliche Hauttöne nachzubilden und Übergänge zwischen Prothese und Hautton des Schauspielers herzustellen. Die FX Palette hingegen enthält die für Verletzungen und Pathologien typischen gesättigten Farben: Blutrot, Quetschungsviolett, Verbrennungsorange, Schwarz, Grün und Weiß. Beide Paletten sind für den ergänzenden Einsatz konzipiert.

Hält es Schweiß und Bewegung während der Dreharbeiten stand?

Einmal aktiviert und getrocknet, weist Alkohol-Make-up eine deutlich höhere Wasser- und Schweißbeständigkeit auf als konventionelle Make-ups. Der hohe Pigmentgehalt der Skin Illustrator-Linie trägt dazu bei, dass die Farbe länger hält und besser widersteht. Für Drehs von langer Dauer oder mit viel körperlicher Aktivität wird empfohlen, mit einem geeigneten Fixierer zu versiegeln.

Kann ich die Farben untereinander mischen?

Ja. Die Farben der FX Palette sind vollständig untereinander und mit allen anderen Paletten der Skin Illustrator-Linie mischbar. Sie können direkt auf dem Handrücken, auf einer Hilfspalette oder durch Übereinanderlegen von Schichten auf der Arbeitsfläche gemischt werden.

Welche Palette ergänzt die FX am besten für Zombie- oder Leicheneffekte?

Für Untoten-, Nekrose- und Leicheneffekte ist die Skin Illustrator Necromania Palette die natürliche Ergänzung zur FX Palette. Auch die Grunge Palette kann interessant sein, um der Charakterisierung Schmutz, Dreck und Alterung hinzuzufügen.

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