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La gama EasyGel FX de Feroca es una familia de siliconas de platino diseñadas para hacer prótesis de efectos especiales, moldes de detalle fino y piezas de hiperrealismo. Cada producto tiene un Shore distinto y un tiempo de trabajo adaptado a diferentes fases del proceso. En este artículo explicamos qué hace cada uno, cómo elegir la dureza correcta y cómo usar el Gloomer Deadener y los pigmentos DYE PLAT para personalizar el resultado.
La gama EasyGel FX
EasyGel FX es la gama de siliconas de prótesis que Feroca fabrica y distribuye en exclusiva. Todas comparten la misma base: silicona de platino de dos componentes, mezcla 1:1 en peso, sin disolventes, translúcida y compatible con el Gloomer Deadener y los pigmentos DYE PLAT. La diferencia entre modelos está en el Shore (dureza), el tiempo de trabajo y la resistencia mecánica.
El objetivo de la gama es que puedas elegir exactamente la textura que necesitas para cada pieza: desde párpados y bordes de fusión ultrafinos (FX00) hasta cáscaras de molde resistentes al desgarro (FX HR20).
Comparativa rápida de las 4 siliconas
| Producto | Shore | Tiempo trabajo | Curado | Uso principal |
|---|---|---|---|---|
| EasyGel FX00 | 00-30 | 35 min | 1 h | Prótesis ultra blandas, bordes de fusión, Reborn |
| EasyGel FX10 | A10 | 35 min | 1 h | Prótesis FX, moldes de detalle fino |
| EasyGel FX25 | A25 | 50 min | 16 h | Moldes de alta definición, prótesis más duras |
| EasyGel FX HR20 | A20 | 10 min | 25 min | Moldes rápidos, alta resistencia al desgarro |
EasyGel FX00 — la más blanda
La EasyGel FX00 es la silicona más blanda de la gama, con una dureza Shore 00-30. Es ideal para cualquier pieza donde se necesite una textura que imite la piel humana de la forma más fiel posible: párpados, labios, bordes de fusión que desaparecen sobre la piel del actor, y muñecos Reborn.
Con 35 minutos de tiempo de trabajo y 1 hora de curado, permite hacer coladas con calma y desmoldar en el mismo día de trabajo. Su translucidez facilita la pigmentación en masa con DYE PLAT Flesh Tones para conseguir tonos piel creíbles.
EasyGel FX10 — uso general en prótesis
La EasyGel FX10 es el producto más versátil de la gama y el más utilizado en prótesis FX de tamaño medio: narices, orejas, frentes, cicatrices y heridas. Shore A10, mismos tiempos que la FX00 (35 min de trabajo, 1 h de curado), también translúcida.
Se puede combinar con Gloomer Deadener para bajar aún más la dureza en zonas de borde, creando una pieza con centro más firme y extremos que se funden con la piel sin marcar. Es también una buena silicona para moldes de detalle fino cuando no se necesita la resistencia al desgarro de la HR20.
EasyGel FX25 — para moldes y mayor resistencia
La EasyGel FX25 tiene un Shore A25 y un tiempo de trabajo de 50 minutos, lo que la hace especialmente útil para moldes de alta definición donde se necesita más tiempo para garantizar que la silicona penetra todos los detalles de la escultura. Su curado completo es de 16 horas.
También se usa para prótesis que requieren más cuerpo: piezas de tamaño grande, aplicaciones que van a sufrir mucho movimiento o tensión durante la jornada, o prótesis de cuerpo completo. La dureza adicional respecto a la FX10 ayuda a que la pieza mantenga la forma sin deformarse con el calor corporal del actor.
EasyGel FX HR20 — curado rápido
La EasyGel FX HR20 es el producto para cuando el tiempo es un factor crítico: solo 10 minutos de trabajo y 25 minutos de curado. Esto la hace indispensable en rodajes con plazos ajustados, en talleres de producción en serie o cuando se necesita desmoldar rápido para repetir la colada.
Además del curado rápido, la HR20 tiene una resistencia al desgarro superior al resto de la gama, lo que la hace especialmente adecuada para moldes que van a usarse muchas veces. Shore A20, translúcida como el resto de la familia.
Gloomer Deadener — ablandar la silicona
El Gloomer Deadener es un plastificante específicamente formulado para la gama EasyGel FX. Se añade a la mezcla de partes A y B antes de catalizar, y reduce la dureza Shore del resultado final en función del porcentaje usado (10-50% sobre el peso total de la mezcla).
El principal uso es crear gradientes de dureza en una misma prótesis: mezclar FX10 con Gloomer para los bordes que tocan la piel del actor, y usar FX10 sin Gloomer para el cuerpo central que necesita mantener la forma. También se usa para ablandar la FX25 hasta texturas intermedias sin cambiar de producto.
A diferencia de otros deadeners del mercado, el Gloomer está formulado para no exudar (no deja residuo graso en la superficie de la pieza), lo que facilita la aplicación de maquillaje y los adhesivos médicos como el Pros-Aide.
Pigmentos DYE PLAT — colorear desde dentro
La línea DYE PLAT son pigmentos líquidos altamente concentrados formulados para siliconas de platino y estaño. Se mezclan directamente con la silicona antes de catalizar, lo que distribuye el color de forma homogénea en toda la masa de la pieza. Hay tres líneas según el uso:
DYE PLAT Flesh Tones
La línea esencial para prótesis de piel humana. Incluye una paleta de tonos carne, desde los más claros hasta los más oscuros, pensada para mezclar entre sí y conseguir el tono exacto del actor. Una gota colorea grandes cantidades de silicona; la concentración muy alta permite ajustar con precisión la opacidad.
DYE PLAT FX
Colores específicos para efectos especiales: rojos de sangre, azules de venas, amarillos de pus, verdes de necrosis. Son los pigmentos que se usan para pintar en masa heridas, quemaduras, prótesis de criatura y cualquier pieza que necesite un color no-piel. También útiles para añadir venas y translucencia subcutánea mezclados a dosis muy bajas con los Flesh Tones.
DYE PLAT Fantasy
Colores vibrantes para cosplay, teatro y caracterización fantástica: azules, verdes, morados, dorados, rojos saturados. Pensados para pieles de criatura, elfos, vampiros, alienígenas y cualquier personaje que no sea humano. Se pueden usar solos o mezclados con la línea FX para conseguir colores intermedios.
Cómo elegir según tu proyecto
- Primera prótesis o iniciación: EasyGel FX10 + DYE PLAT Flesh Tones
- Bordes ultrafinos que desaparecen sobre la piel: EasyGel FX00 sola, o FX10 con Gloomer al 30-40%
- Moldes reutilizables de alta definición: EasyGel FX25
- Producción en serie o rodaje con plazos ajustados: EasyGel FX HR20
- Prótesis de criatura o cosplay fantástico: FX10 o FX25 + DYE PLAT Fantasy
- Efectos de heridas, quemaduras o necrosis: FX10 + DYE PLAT FX
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre EasyGel FX10 y FX25?
La principal diferencia es la dureza Shore: A10 frente a A25. La FX10 es más blanda y se usa principalmente para la copia en silicona (la prótesis final), mientras que la FX25 es algo más firme y resulta especialmente útil para moldes de alta definición o prótesis que necesitan mantener mejor la forma. El tiempo de trabajo también es mayor en la FX25 (50 min frente a 35 min), lo que da más margen para distribuir bien la silicona en moldes complejos.
¿Puedo usar Gloomer Deadener con cualquier silicona EasyGel FX?
Sí. El Gloomer Deadener está formulado específicamente para toda la gama EasyGel FX (FX00, FX10, FX25 y FX HR20). Se añade a la mezcla de partes A y B antes de catalizar. La proporción recomendada es entre el 10% y el 50% del peso total de la mezcla; por encima del 50% la silicona puede perder resistencia mecánica y ser difícil de desmoldar.
¿En qué momento se añaden los pigmentos DYE PLAT?
Los pigmentos DYE PLAT se mezclan con la silicona antes de añadir el catalizador (parte B). El proceso habitual es: mezclar los pigmentos con la parte A, luego añadir la parte B y mezclar hasta homogeneizar. También se puede pigmentar solo la parte A y añadir la B justo antes de verter. No hay que añadir los pigmentos después de mezclar A y B porque el catalizador ya estaría activando y habría menos tiempo para distribuir el color uniformemente.
¿La EasyGel FX HR20 se puede usar para hacer prótesis además de moldes?
Sí, aunque su uso más habitual es para moldes por su resistencia al desgarro y su curado rápido. Para prótesis, el tiempo de trabajo de 10 minutos es muy ajustado si hay que hacer una colada compleja o trabajar la distribución de la silicona. Es más adecuada para prótesis sencillas o para producción en serie donde ya se domina el proceso y se puede trabajar con agilidad.
¿Qué cantidad de silicona necesito para una prótesis de nariz?
Para una prótesis de nariz estándar se usan habitualmente entre 50 g y 100 g de silicona mezclada (partes A y B juntas). Si es la primera vez y el molde es sencillo, con 100 g tienes suficiente margen para rellenar el molde y tener algo de reserva. Para moldes con mucho detalle o piezas más grandes (frente, oreja), la cantidad puede subir a 200-300 g.
¿Los pigmentos DYE PLAT son compatibles con siliconas de estaño?
Sí. Los pigmentos DYE PLAT están formulados para ser compatibles tanto con siliconas de platino (como toda la gama EasyGel FX) como con siliconas de estaño. La concentración necesaria puede variar ligeramente según el tipo de silicona, pero el proceso de uso es el mismo: añadir antes de catalizar y mezclar hasta conseguir un color uniforme.
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